Sony, PS5 kullanıcılarının PC oyunlarına geçmesinden endişe duymuyor
Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PS5 kullanıcısının PC platformuna kapılması yönünde önemli bir risk olduğuna inanmadığını söyledi. Bu açıklama, Sony'nin PC oyunlarının yayıncılık stratejisinde oynadığı role ilişkin son değerlendirmesinden kaynaklanıyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunları PC platformuna taşımaya başladı ve ilk oyunu "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması, etkilerini ve kâr potansiyelini genişletebilirken, aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak gerçekte oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC platformuna kaptırılması konusunda pek de endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, Böyle bir eğilimin meydana geldiğine dair bir teyit yok ve şu ana kadar bunun önemli bir risk olduğuna inanmıyoruz”
.PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiş gibi görünmüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon PS5 konsolu sattığını gösteriyor. Bu, kabaca piyasadaki ilk dört yılında satılan 73 milyondan fazla PS4 ünitesine eşdeğerdir. İki konsolun satışları arasındaki küçük fark, konsolun kalıcı özel oyunlarının bulunmamasından ziyade, PS5'in salgın nedeniyle arz sıkıntısı yaşamasıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışlarının nesiller boyunca sabit kalması nedeniyle şirketin PC bağlantı noktalarının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etkiye sahip olacağına inanması şaşırtıcı değil.
"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, ne böyle bir eğilimin meydana geldiğini teyit ettik ne de bunun önemli bir risk olduğuna inanıyoruz."
Sony'nin yalnızca PC bağlantı noktalarını zorlamaya devam etmesi değil, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde yapması da bekleniyor. Sony başkanı Acer Totsuka, 2024 yılında şirketin PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ve Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkını kısaltmak anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu "Spider-Man: Miles Morales", iki yıldan fazla bir süredir PlayStation'a özel olarak mevcuttu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, Final Fantasy 7 Reborn'un 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ PC için duyurulmamış, Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered gibi yüksek profilli PS5'e özel oyunları bulunuyor.