Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa mga user ng PS5 na lumipat sa PC gaming
Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi naniniwala ang kumpanya na may malaking panganib ng malaking bilang ng mga gumagamit ng PS5 na matatalo sa PC platform. Ang pahayag na ito ay nagmula sa kamakailang pangkalahatang-ideya ng Sony sa papel na ginagampanan ng PC gaming sa diskarte sa pag-publish nito.
Nagsimula ang Sony na mag-port ng mga first-party na laro sa PC platform noong 2020, at ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumitindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant na Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang impluwensya at potensyal na kumita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa platform ng PC, wala kaming kumpirmasyon na nangyayari ang anumang ganoong kalakaran, at sa ngayon ay hindi kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib ”
Mukhang hindi apektado ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong PS5 console. Ito ay halos katumbas ng higit sa 73 milyong PS4 unit na nabenta sa unang apat na taon nito sa merkado. Ang maliit na pagkakaiba sa pagitan ng mga benta ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan ng supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nananatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang mga PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
"Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib hanggang sa kasalukuyan."
Ang Sony ay hindi lamang inaasahan na patuloy na itulak ang mga PC port, ngunit maaaring gawin ito nang mas matindi. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Acer Totsuka na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales," ay umiral bilang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7 Reborn ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.