Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับผู้ใช้ PS5 ที่เปลี่ยนไปเล่นเกมพีซี
ผู้บริหารของ Sony กล่าวว่าบริษัทไม่เชื่อว่ามีความเสี่ยงที่สำคัญที่ผู้ใช้ PS5 จำนวนมากจะสูญเสียแพลตฟอร์มพีซี คำกล่าวนี้มาจากภาพรวมล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับบทบาทของการเล่นเกมบนพีซีในกลยุทธ์การเผยแพร่ <>
Sony เริ่มย้ายเกมจากบุคคลที่หนึ่งไปยังแพลตฟอร์มพีซีในปี 2020 และเกมแรกคือ "Horizon: Zero Dawn" นับตั้งแต่นั้นมา ความพยายามของ Sony ในด้านนี้ยังคงเข้มข้นขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเข้าซื้อกิจการ Nixxes ยักษ์ใหญ่ด้านพอร์ตพีซีในปี 2021 <>ในขณะที่การย้ายเกมพิเศษเฉพาะของ PlayStation ไปยังแพลตฟอร์มพีซีสามารถขยายอิทธิพลและศักยภาพในการทำกำไรได้ แต่ก็ยังทำให้จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของฮาร์ดแวร์ของ Sony อ่อนลงในทางทฤษฎีด้วย อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ไม่ได้กังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังแพลตฟอร์มพีซี ตัวแทนของบริษัทได้ชี้แจงอย่างชัดเจนระหว่างช่วงถามตอบกับนักลงทุนในช่วงปลายปี 2024: "ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังแพลตฟอร์มพีซี เราก็ไม่มีเช่นกัน ไม่มีการยืนยันว่ามีแนวโน้มดังกล่าวเกิดขึ้น และจนถึงขณะนี้ เราไม่เชื่อว่าจะเป็นความเสี่ยงที่มีนัยสำคัญ ”
ดูเหมือนว่ายอดขาย PS5 จะไม่ได้รับผลกระทบจากกลยุทธ์การย้ายพีซีของ Sonyมุมมองของ Sony นั้นสอดคล้องกับประสิทธิภาพล่าสุดในด้านฮาร์ดแวร์ ข้อมูลยอดขาย PS5 อย่างเป็นทางการล่าสุดแสดงให้เห็นว่า ณ เดือนพฤศจิกายน 2567 บริษัทจำหน่ายคอนโซล PS5 ได้ 65.5 ล้านเครื่อง ซึ่งเทียบเท่ากับยอดขาย PS4 มากกว่า 73 ล้านเครื่องในช่วงสี่ปีแรกในตลาด ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างยอดขายคอนโซลทั้งสองเครื่องนั้นอธิบายได้ง่ายกว่าเนื่องจากการขาดแคลนอุปทานของ PS5 เนื่องจากการแพร่ระบาด มากกว่าการไม่มีเกมพิเศษแบบถาวรของคอนโซล เนื่องจากยอดขายคอนโซลของ Sony ยังคงมีเสถียรภาพระหว่างรุ่นต่างๆ จึงไม่น่าแปลกใจที่บริษัทเชื่อว่าพอร์ต PC จะมีผลกระทบน้อยที่สุดต่อคุณค่าโดยรวมของ PS5 <>
“ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังแพลตฟอร์มพีซี เราไม่ได้ยืนยันว่ามีแนวโน้มดังกล่าวเกิดขึ้น และเราไม่เชื่อว่าสิ่งนี้จะเป็นความเสี่ยงที่สำคัญจนถึงปัจจุบัน”Sony ไม่เพียงแต่คาดหวังที่จะผลักดันพอร์ต PC ต่อไป แต่ยังอาจทำเช่นนั้นอย่างจริงจังมากขึ้นอีกด้วย ในปี 2024 ประธาน Sony Acer Totsuka กล่าวว่าบริษัทวางแผนที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้นบนพอร์ต PlayStation PC ซึ่งหมายถึงการลดช่องว่างระหว่างเวลาวางจำหน่ายระหว่างเวอร์ชัน PS5 และ Steam การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นใน Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 มกราคม เพียง 15 เดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก เกมก่อนหน้าในซีรีส์ Insomniac "Spider-Man: Miles Morales" มีอยู่ในรูปแบบ PlayStation เอกสิทธิ์มานานกว่าสองปี <>
นอกจาก Marvel’s Spider-Man 2 แล้ว ผู้เล่นพีซียังสามารถตั้งตารอ PlayStation สุดพิเศษในปัจจุบันในเดือนนี้ เนื่องจาก Final Fantasy 7 Reborn มีกำหนดเปิดตัวบน Steam ในวันที่ 23 มกราคม Sony ยังคงมีเกมพิเศษเฉพาะบน PS5 หลายเกมที่ยังไม่ได้ประกาศสำหรับพีซี รวมถึง Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade และ Demon's Souls Remastered <>