Apple Arcadeは、モバイルゲーム開発者にとって重要なプラットフォームとして浮上していますが、大きな不満の源でもありました。 MobileGamer.Bizによる包括的なレポートによると、Apple Arcadeで働く開発者は、彼らが落胆したと感じたさまざまな課題を経験しています。
課題にもかかわらず、一部の開発者はStudioの持続可能性に対するAppleのサポートを認めています
MobileGamer.Bizの「Inside Apple Arcade」レポートは、支払いの遅延、技術サポートの不十分、ゲームの発見可能性に関する問題など、開発者が直面する闘争に光を当てています。あるインディー開発者は、支払い遅延の重大度を強調し、資金を受け取るまでに最大6か月間待っていたと述べ、それが彼らのビジネスの崩壊につながりそうになりました。彼らは、Appleとの取引に署名する長くて不明確なプロセスに不満を表明し、ビジョンの欠如とプラットフォームの目標の頻繁な変化を挙げています。 「プラットフォームのビジョンの欠如と明確な焦点はイライラします。目標があれば、毎年程度変化し続けます。また、技術サポートはかなり悲惨です」と彼らは述べました。別の開発者は、これらのフラストレーションを反映し、Apple Arcadeチームからの応答時間の遅い時間に注目し、多くの場合、返信を数週間待っていました。彼らは、製品、技術、および商業の側面についての問い合わせは、しばしば知識や守秘義務の問題の欠如に起因する非回答または役に立たない応答をもたらすことが多いと述べました。
ゲームの発見可能性は、別の重要な問題として浮上しました。ある開発者は、自分のゲームが無視されていると感じ、「私たちが存在しないようです。だから、開発者として、彼らは私たちにこのお金を排他的に与えてくれたと思います...私は彼らにお金を返したくありませんが、私は人々にゲームをプレイしてほしいです。品質保証(QA)プロセスも批判を集め、1人の開発者がすべてのデバイスのアスペクト比と言語を過度に負担とするために多数のスクリーンショットを提出する要件を説明しました。
これらの課題にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcadeの時間の経過に伴う焦点の改善に注目しました。 「Arcadeは、聴衆が最初よりもはるかに多くの視聴者が誰であるかを知っていると思います。それが概念の芸術的なインディーゲームでなければ、それはAppleのせいではありません」とある開発者は観察しました。彼らは、Appleがファミリーゲームで成功したビジネスを構築できれば、そのような機会を追求できる会社と開発者の両方にとって有益であると付け加えました。
さらに、一部の開発者は、Appleの財政的支援のプラスの影響を認識しました。 「開発予算全体をカバーするタイトルにかなり署名することができました」と、ある開発者は、Appleの資金がなければ、彼らのスタジオが生き残っていないかもしれないと認めて述べました。
開発者は、Appleにはゲーマーの理解がないと主張しています
また、このレポートは、Apple Arcadeがより広範なAppleエコシステム内での明確な戦略と統合の欠如に苦しんでいることを示唆しています。 「Arcadeには明確な戦略がなく、Apple Companyのエコシステムのボルトオンのように感じています。彼らはさらに、Appleのゲーマーの理解を批判し、「Apple 100%はゲーマーを理解していません。開発者と共有できるゲームを誰がプレイするか、すでにプラットフォーム上のゲームとの対話方法についてほとんど、または既に情報を持っていない」と述べています。
開発者の間の一般的な感情は、Appleがそれらを「必要な悪」と見なしているということです。ある開発者は、「巨大なハイテク企業としての地位を考えると、開発者を必要な悪として扱っているように感じ、別のプロジェクトで私たちを飾ることを望んで、彼らをもう一度めちゃくちゃにすることを期待して、私たちができる限りのことをしてください。」と述べました。