Apple Arcade стала важной платформой для разработчиков мобильных игр, однако она также стала источником значительного разочарования. Согласно всестороннему отчету MobileGamer.Biz, разработчики, работающие с Apple Arcade, испытывают ряд проблем, которые заставили их чувствовать себя разочарованными.
Несмотря на проблемы, некоторые разработчики признают поддержку Apple Studio устойчивости
Отчет «Inside Apple Arcade» от MobileGamer.Biz проливает свет на борьбу, с которой сталкиваются разработчики, включая отсроченные платежи, недостаточную техническую поддержку и проблемы с обнарульностью игры. Один инди -разработчик подчеркнул серьезность задержек платежей, заявив, что они ждали до шести месяцев, чтобы получить средства, что почти привело к краху их бизнеса. Они выразили разочарование из -за длительного и неясного процесса подписания сделок с Apple, сославшись на отсутствие зрения и частые изменения в целях платформы. «Отсутствие видения и четкое внимание платформы разочаровывает, и если есть какая -либо цель, она продолжает меняться с каждым годом или около того. Кроме того, техническая поддержка довольно несчастна», - отметили они.Другой разработчик повторил эти разочарования, отметив медленное время отклика от команды Apple Arcade, часто ожидая недели для ответов. Они упомянули, что запросы о продуктах, технических и коммерческих аспектах часто приводили к беззадачи или бесполезным ответам, связанным с отсутствием знаний или вопросов конфиденциальности.
Обнаружение игры стало еще одной критической проблемой. Один разработчик чувствовал, что их игрой пренебрегали, заявив: «Как будто нас не существует. Поэтому, как разработчик, вы думаете, они дали нам эти деньги на эксклюзивность ... Я не хочу возвращать им деньги, но я хочу, чтобы люди играли в мою игру. Как будто мы невидимы». Процесс обеспечения качества (QA) также вызвал критику, когда один разработчик описывал требование представить многочисленные скриншоты для охвата всех соотношений и языков устройства как чрезмерно обременительные.
Несмотря на эти проблемы, некоторые разработчики отметили улучшения в фокусе Apple Arcade с течением времени. «Я думаю, что Arcade знает, кто сегодня ее аудитория гораздо больше, чем в начале. Если это не оказывается высокой концепцией, художественными инди -играми, это не вина Apple», - заметил один разработчик. Они добавили, что если Apple сможет построить успешный бизнес в семейных играх, это полезно как для компании, так и для разработчиков, которые могут использовать такие возможности.
Более того, некоторые разработчики признали положительное влияние финансовой поддержки Apple. «Мы смогли подписать выгодную сделку для наших названий, которые охватывали весь наш бюджет развития», - сказал один из разработчиков, признав, что без финансирования Apple их студия, возможно, не выжила.
Разработчик утверждает, что Apple не понимает геймеров
В отчете также предполагается, что Apple Arcade страдает от отсутствия четкой стратегии и интеграции в более широкой экосистеме Apple. «Arcade не имеет четкой стратегии и ощущается как болт для экосистемы Apple Company, а не как будто она действительно поддерживается внутри компании»,-заявил один из разработчиков. Они также критиковали понимание Apple геймеров, отметив: «Apple 100% не понимает геймеров - у них практически нет информации о том, кто играет в свои игры, которыми они могут поделиться с разработчиками, или как они взаимодействуют с играми на платформе».
Преобладающее настроение среди разработчиков заключается в том, что Apple рассматривает их как «необходимое зло». Один разработчик выразил: «Учитывая их статус огромной технологической компании, кажется, что они относятся к разработчикам как к необходимому злу, и что мы сделаем все возможное, чтобы угодить им в ответ, в надежде, что они украшают нас другим проектом - и шанс для них снова накрутить нас».