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Helldivers 2では、照明は高度な技術と戦略的精度で知られる恐ろしい敵です。彼らは、地面と空気の両方から攻撃する膨大な数とエリートユニットでプレイヤーを圧倒することができます。それらを勝利するには、ロードアウトを慎重に選択し、技術的能力に対抗しながら脆弱性を活用することを構築する必要があります。
イルミネートと効果的に戦うための鍵は、武器とのバランスをとり、ギアをサポートし、戦略を立てることです。軽歩兵と装甲または重いユニットの両方を処理する必要があります。いずれかのタイプを無視すると、照明の完全な力に対してロードアウトが無効になる可能性があります。
このガイドでは、照明と戦うために特別に調整された最良のロードアウトを探索します。あなたがベテランのプレーヤーであろうとゲームに慣れていようと、これらの戦略は、この挑戦的なイカのような派ionに対する戦闘の有効性を高めます。照明を真正面から向かう準備をして、準備をしましょう。
レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2の最上位の武器の1つです。彼らは、ジェットパックが装備された高架ユニットを含む溶融監督に優れており、投票のないものに対して等しく効果的です。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより迅速なリロードを提供することでパフォーマンスを向上させ、複数の優先順位ターゲットに効率的に取り組むことができます。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの増加が重要です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するための強力な組み合わせを形成します。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafing走で、すべての接地されたワープ船からシールドを並べることができます。爆発を引き起こすために、開いたベイのドアに手ren弾を撃ってフォローアップします。この戦術は、複数のワープ船で中程度または重照明の巣をクリアする場合に特に効果的です。 G-13焼cen式の影響はオープンベイドアでも使用できますが、軽歩兵に対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用する場合は予約してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して驚くほど効果的です。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、照明から側面を保護するための優れた選択肢になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するのに理想的です。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーをターゲットにするために軌道レーザーを交換することを検討してください。
最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくります。監督や軽歩兵を数秒で溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザーキャノンで収穫者の弱点(太もも/目)をターゲットにします。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを誘導することができ、完璧な四角い武器になります。
複数の収穫機が一般的な難易度9または10では、軌道レーザーが不可欠になります。
Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明
Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARCの投げ人は、両方の脅威をカバーするのに最適です。彼らは軽歩兵を簡単に派遣することができますが、アーク投げは監督をレンダリングするという利点がほとんどありません。それぞれの稲妻は、チェーンと雄鹿、一時的に見事な監督です。遠くからの継続的な攻撃は、空中で永久に驚いた監督を維持することができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。
A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵を混乱させ、大きな波を容易にします。アークスローワーと組み合わせて、複数の鎖で覆われた稲妻攻撃をして、エリアをロックダウンします。主要な敵をアークスローワーでターゲットとすることを優先順位付けして、テスラタワーに到達して破壊しないようにします。
収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。
イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。電撃装置とアークの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いので、別のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、それらを交換しないでください。
重いユニットを扱うために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により優れています。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、3つの用途に制限されているため、最終的にチームメイトに依存する必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このビルドは、特に他のプレイヤーと調整された場合、 Helldivers 2の照明に対して最も強力なものの1つです。
機関銃のロードアウト:照明を細断します
MG-43マシンガンは、照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最適な選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を簡単に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いとより速い歩兵の派遣を提供します。
それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑えます。
機関銃の高射撃率は、シールドを枯渇させるのに効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。
マシンガンの固定リロードアニメーションは欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは、安全にすばやく移動し、都市マップをより簡単にナビゲートするのに役立ちます。
機関銃は、弱い場所を狙うことで収穫者を効果的にターゲットにすることができますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いユニットを迅速に処理するために重要です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を一度に処理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。
このロードアウトの主要な武器の場合、武器庫から任意の任意を選択できます。弾丸のテーマを維持したい場合は、 Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからSTA-52アサルトライフルを選択してください。大規模なドラムマガジンを備えており、標準的なリベレーターのダメージ出力に合わせて、軽い鎧に浸透する持続的な火災を提供します。