PCでのマーベルライバルのランク分布に関する最近の統計は、ゲームコミュニティの関心と懸念の両方を引き起こしました。焦点を合わせる重要な領域の1つは、ブロンズランクのプレイヤー、特にブロンズ3の分布です。マーベルライバルでは、レベル10に到達することで、プレイヤーがブロンズ3ランクを自動的に付与し、その後、ランク付けされた試合に進む必要があります。
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競争力のあるゲームでは、ブロンズ3から青銅2への移行は通常簡単です。多くの場合、開発者はランク分布を設計して、ゴールドなどの大多数のプレイヤーが中央ランクの周りに集まるガウス曲線、またはベル曲線に従います。このモデルは、ブロンズのようなエッジのプレイヤーを奨励し、勝利は損失よりも多くのポイントを獲得するため、センターに向かって移動することを奨励しています。
ただし、Marvel Rivalsはこのモデルから大幅に逸脱しています。データは、ブロンズ2と比較して4倍以上のプレイヤーがブロンズ3で詰まっていることを示しています。この異常な分布は、プレイヤーが予想どおりにランキングシステムに関与していない可能性があることを示唆しています。この背後にある理由は多面的である可能性がありますが、Neteaseにとっては潜在的な赤い旗であり、プレイヤーがランキングシステムが魅力的またはやりがいのあるものを見つけられないことを示しています。