Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК вызвали как интерес, так и заботу среди игрового сообщества. Одной из ключевых областей, на которой можно сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В Marvel Rivals, достижение 10 -го уровня автоматически предоставляет игрокам Bronze 3 Rank, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для прогресса.
Изображение: x.com
В соревновательных играх переход от бронзового 3 на бронзовый 2, как правило, прост. Разработчики часто разрабатывают распределения ранга, чтобы следовать гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков объединяются по средним рядам, таким как золото. Эта модель поощряет игроков по краям, как и в бронзе, двигаться к центру, поскольку победы приносят больше очков, чем потери.
Тем не менее, конкуренты Marvel значительно отклоняются от этой модели. Данные показывают резкий дисбаланс: в четыре раза больше игроков застряли в бронзе 3 по сравнению с бронзой 2. Это необычное распределение предполагает, что игроки могут не взаимодействовать с системой рейтинга, как ожидалось. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциальный красный флаг для Netease, указывающий, что игроки могут не найти систему рейтинга убедительной или полезной, чтобы пройтись.