关于PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据引发了游戏社区的兴趣和关注。重点关注的一个关键领域是铜牌中的玩家的分布,尤其是铜牌3。在漫威竞争对手中,达到10级,自动授予球员铜牌3等级,之后他们必须参加排名的比赛才能进步。
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在竞争性游戏中,从青铜3过渡到铜牌2通常很简单。开发人员通常会设计排名分布,以遵循高斯曲线或钟形曲线,大多数玩家聚集在中间等级,例如黄金。该模型鼓励球员像铜牌一样,随着胜利的胜利而超过损失。
但是,漫威竞争对手与该模型显着偏离。数据显示出鲜明的失衡,与铜牌2相比,铜牌3的玩家多四倍。这种不寻常的分布表明,玩家可能不会像预期的那样与排名系统互动。这背后的原因可能是多方面的,但这对于NetEase来说是一个潜在的危险信号,表明玩家可能不会发现排名系统引人注目或足够有益而无法进行。