소식 Activision은 마지막으로 'AI Slop'좀비 산타 로딩 스크린에 이어 백래시 후 일부 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 생성 AI를 사용한다고 인정합니다.

Activision은 마지막으로 'AI Slop'좀비 산타 로딩 스크린에 이어 백래시 후 일부 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 생성 AI를 사용한다고 인정합니다.

작가 : Henry Mar 27,2025

Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 시즌 1 재 장전 된 업데이트가 끝난 후 12 월에 논란이 일어났습니다. 플레이어는 게임의 로딩 화면, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트와 관련된 예술에서 여러 가지 이상을 발견했을 때 발생했습니다.

백래시의 초점은 'Necroclaus'로딩 화면으로 6 개의 손가락으로 보이는 좀비 산타가 특징입니다. 이로 인해 Call of Duty Community 내에서 팬들이 유사한 불규칙성을 위해 다른 이미지를 면밀히 조사하면서 광범위한 토론이 이루어졌습니다. 예를 들어 Redditor Shaun_ladee는 AI 사용의 징후를 표시하는 유료 번들의 3 개의 이미지를 지적했습니다.

Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.

중앙 이미지에는 이상한 일이 진행되는 장갑을 낀 손이 포함되어 있습니다. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.

압력이 커지면서 Activision은 이제 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙을 준수하여 Black Ops 6의 페이지에 다음과 같은 진술을 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다." 이 공개는 Activision이 이전에 AI 사용에 대한 언급없이 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 AI 생성 화장품을 판매했다고보고 한 후에 발생합니다. 화장품은 요카이의 분노 묶음의 일부였으며, 1,500 개의 대구 포인트로 약 15 달러에 해당합니다.

게임 개발에 AI의 사용은 특히 Microsoft의 Activision Blizzard 인수와 그 이후의 해고에 비추어 2D 아티스트에게 영향을 미쳤습니다. 익명의 Activision 아티스트는 Wired에게 많은 2D 예술가들이 Go 가자 가고 있으며 나머지 컨셉 아티스트는 작품에 AI를 사용하도록 강요 받았다. AI로의 이러한 전환은 회사 전체에서 승진되었으며 직원들은 AI 교육을 받아야한다고 주장합니다.

광범위한 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업은 윤리 및 권리 문제에 대해 비판을받은 생성 AI의 영향과 관객과 공명하는 콘텐츠를 일관되게 생산할 수 없다는 비판을 받고 있습니다. 주목할만한 예는 Keywords Studios가 완전히 AI 생성 게임을 만들려는 시도 실패한 것으로, 투자자들에게 "인재를 대체 할 수 없었다"고 인정했습니다.

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