소식 닌자 이론의 다음 게임 개발

닌자 이론의 다음 게임 개발

작가 : David May 05,2025

닌자 이론의 다음 게임 개발

이 스튜디오는 현재 선임 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5에 능숙하고 Boss Fight Design에 능숙한 새로운 작업 목록과 함께 팀을 강화하는 임무를 수행하고 있습니다. 이 움직임은 개발자가 다가오는 프로젝트의 전투 시스템을 정제하는 데 관심이 있음을 나타냅니다. 이것이 유명한 Hellblade 시리즈의 속편인지 또는 완전히 새로운 벤처인지 여부는 여전히 남아 있습니다.

이러한 개선 사항의 주요 목표는 전투 경험을 풍부하게하여 전투를보다 다양하고 복잡하며 주변 환경에 반응하는 것입니다. Hellblade 시리즈는 정교한 전투 안무로 축하되었지만, 만남은 종종 다소 선형적이고 반복적 인 느낌을 받았습니다. 새로운 전투 시스템은 적들과의 더 깊은 상호 작용을 도입하도록 설계되어 각 전투가 뚜렷하고 역동적 인 느낌을 받도록 설계되었습니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 게임에서 영감을 얻은 것으로 보이며, 전투는 환경 요소, 다양한 위치, 다양한 무기 및 주인공의 독특한 능력의 통합으로 혁명을 일으켰습니다. 이 접근법은보다 몰입적이고 매력적인 게임 플레이 경험으로 이어질 수 있습니다.

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