该工作室目前正在提高团队的任务,并为高级战斗系统设计师提供了新的工作清单,尤其是那些精通虚幻引擎5和Boss Fight Design艺术的工作人员。此举表明,开发人员热衷于完善其即将到来的项目的战斗系统。无论这是备受赞誉的地狱布莱德系列的续集还是一个全新的企业,还有待观察。
这些增强功能的主要目的是丰富战斗体验,使战斗更加多样化,复杂和对周围环境的反应。虽然Hellblade系列因其复杂的战斗编排而受到庆祝,但这些相遇经常感到有些线性和重复。新的战斗系统旨在引入与对手的更深层次的互动,以确保每场战斗都具有独特而动态。该工作室似乎是从Might and Magic的Dark Messiah等游戏中汲取灵感,在战斗中,战斗是由于环境元素,各种位置,各种武器以及主角的独特能力而彻底改变的。这种方法可能会带来更具吸引力和引人入胜的游戏体验。