소식 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

작가 : Sebastian May 01,2025

Nintendo는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서서 개척 정신과 수십 년에 걸친 혁신의 유산으로 유명합니다. 닌텐도는 사랑받는 지적 속성의 보물 창고를 통해 영원한 매력으로 게이머를 계속 매혹시킵니다. 회사가 Nintendo Switch 2의 출시를 위해 준비함에 따라 Nintendo의 콘솔 여행의 풍부한 역사를 반영하기에 완벽한 순간입니다.

아래에서, 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 탐구하여 게임의 경계를 지속적으로 추진했는지 보여줍니다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 회사 역사상 시장을 장식했습니다. 다가오는 스위치 2는 33 번째 항목을 표시합니다. 이 카운트에는 XL 및 미니 에디션과 같은 변형이 특징 인 홈 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함됩니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Gaming Hardware에 대한 Nintendo의 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 협력 인 Color TV 게임 라인과 함께 제공되었습니다. Nintendo가 하드웨어 개발에 익숙하지 않았기 때문에이 파트너십은 중요했습니다. 컬러 TV 게임 시스템은 당시 엄청난 인기를 얻었으며 Nintendo의 미래 게임에 중점을 둔 무대를 설정했습니다. 거의 50 년이 지난 후에도 닌텐도의 게임 혁신에 대한 지속적인 노력에 영향을 미칩니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo의 핸드 헬드 게임에 대한 첫 번째 진출은 Game & Watch 시리즈로 표시되었으며, 각 단위는 독특한 게임을 특징으로합니다. 겉보기에는 단순한 특성에도 불구 하고이 장치는 전 세계 4 천만 대 이상 판매되었습니다. 그들은 Donkey Kong Game & Watch에서 D-Pad와 같은 획기적인 기능을 소개했습니다. 최근 닌텐도는 마리오와 젤다의 기념일을 축하하는 한정판으로 시리즈를 부활시켰다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 Nintendo의 첫 번째 홈 콘솔이 북미에서 출시되었습니다. 카트리지 시스템을 도입하여 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈는 모두이 플랫폼에서 시작되었습니다. NES는 비디오 게임 역사의 초석으로 미래 세대의 무대를 설정합니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 전용 핸드 헬드 비디오 게임 콘솔을 표시했습니다. 더 넓은 게임 선택을 위해 카트리지를 지원함으로써 게임 및 시계를 넘어 발전했습니다. Game Boy의 가장 유명한 타이틀 인 Tetris는 일본을 제외한 대부분의 지역에서 시스템과 함께 번들되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 처음으로 16 비트 그래픽을 홈 콘솔에 가져 왔습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country를 포함한 Nintendo의 주력 시리즈에서 주요 발전을 보았습니다. SNES는 나중에 시장에 진출 했음에도 불구하고, SNES는 스텔라 소프트웨어 라이브러리와 광범위한 매력 덕분에 당시의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 최초로 제공했습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시되면서 단 1 년의 짧은 시장 생활을했으며 거의 ​​80 만 대를 팔았습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

게임 보이의 작은 버전 인 The Game Boy Pocket은 원래의 녹색 색조를 대체하는 흑백 화면을 특징으로했습니다. 하드웨어가 향상된 화면 응답 시간이 향상되었지만 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 홈 콘솔 라인업에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 랜드 마크 타이틀로 게임을 혁신했습니다. 첫 번째 아날로그 스틱을 특징으로하는 혁신적인 컨트롤러, 재정의 플레이어 상호 작용. Nintendo는 또한 반투명 변형을 포함한 수많은 스페셜 에디션을 제공했습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 희미한 환경에서 플레이를위한 백라이트를 추가했습니다. 이 기능은 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장하여 게임 보이 포켓보다 크게 개선되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

게임 보이 컬러로 Nintendo는 핸드 헬드 콘솔에 색상을 가져 왔습니다. 모든 게임 보이 게임과 호환되는 거꾸로 Tetris와 같은 타이틀을 생생한 색상으로 향상 시켰습니다. 새로운 하드웨어는 또한 시스템에 수백 개의 독점 게임을 가능하게했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

게임 보이 라인에 대한 상당한 도약을 표시하는 GAM (Game Boy Advance)은 16 비트 그래픽을 핸드 헬드 형식으로 도입했습니다. 수평, 직사각형 디자인은 수직 게임 보이 모델에서 벗어난 것입니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 뒤로 호환성은 라이브러리를 수천으로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadarthe Pokémon Mini는 Pokémon 게임에만 초점을 맞춘 작은 핸드 헬드였습니다. 북미에서는 단 4 개만 출시되었으며, 북미에서는 단 4 개만 출시되었습니다. 시계, 적외선 통신 및 내장 럼블이 특징입니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀의 속편을 계속했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고 럼블, 아날로그/디지털 트리거 및 독특한 스틱 레이아웃이있는 새로운 컨트롤러 디자인을 도입했습니다. Gamecube의 유산은 동물 교차와 같은 프랜차이즈가 더 많은 인기를 얻고 있습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 설계와 전면 LCD 패널은 인상적 이었지만 높은 비용과 낮은 판매는 2 년간의 시장 수명을 제한했습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Game Boy Advance를 수정 한 Game Boy Advance SP는 이후 모델에서 접이식 디자인, 충전식 배터리 및 백라이트 화면을 도입했습니다. 그러나 헤드폰 잭을 생략하여 대신 어댑터를 제공했습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 스타일러스가있는 터치 스크린을 포함한 듀얼 스크린 디자인과 Wi-Fi 지원은 독특한 게임 경험을 제공했습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 소형 크기에 감동했습니다. 이전 게임 보이 게임과 호환되는 거꾸로 화면 가시성을 향상시키기 위해 조절 가능한 백라이트가 특징입니다. 18 개월 동안 240 만 대를 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

Nintendo DS를 수정하면 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 스크린을 가졌습니다. 배터리 수명이 향상되어 게임 경험이 향상되었습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

닌텐도의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 리모컨으로 모션 컨트롤을 도입했습니다. GameCube 타이틀과 호환되는 거꾸로 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔도 선보였습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DS를 수정하면 DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다. 이 모델은 새로운 기능으로 DS 경험을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

DSI보다 큰 DSI XL은 더 큰 화면과 음질을 개선했습니다. 확장 된 배터리 수명은 더 긴 게임 세션으로 제공되었습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS에 이어 3DS는 안경없이 입체 3D 영상을 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크를 포함한 풍부한 도서관을 특징으로했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 3DS XL은 게임 가시성을 향상시키고 이전 모델의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii의 후임자 인 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드를 소개했습니다. HD 및 Wii 타이틀과의 역 호환성을 지원하는이 제품은 Xenoblade Chronicles X 및 Super Mario 3D World와 같은 뛰어난 게임을 선보였습니다. 그러나 마케팅 과제와 혼란은 판매에 영향을 미쳤습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 Gamecube 지원, Wi-Fi, 480p 해상도 또는 SD 카드가없는 더 작고 가벼운 버전이었습니다. 유럽과 미국에 도착하기 전에 캐나다에서 시작되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

2D 게임을 제공하는 2D는 3D 영상을 제외한 모든 3DS 기능을 유지했습니다. 평평한 디자인과 저렴한 가격은 음질 감소 비용으로 이루어졌습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

새로운 Nintendo 3DS는 3DS를 업그레이드하여 새로운 컨트롤, AMIIBO에 대한 NFC 지원 및 향상된 성능을 추가했습니다. 북미에 도착하기 전에 일본, 호주 및 유럽에서 시작되었습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

북아메리카의 표준 신규 3DS 이전에 새로운 3DS XL은 더 큰 화면을 제공했지만 페이스 플레이트를 교체하는 기능을 제거했습니다. 스페셜 에디션은이 제한을 보상했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Wii U의 비전을 실현하는 Nintendo Switch는 집과 휴대용 게임을 결합했습니다. 다목적 성과 별의 퍼스트 파티 도서관은 Nintendo를 업계의 최전선으로 되돌려 놓았습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS를 업데이트하여 New 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼, Amiibo 지원을 추가하고 Clamshell 디자인으로 돌아 왔습니다. 새로운 3DS 타이틀을 재생하여 게임 라이브러리를 확장했습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 스위치 라이트에는 내장 컨트롤러와 더 작은 5.5 인치 LCD 화면이 있습니다. 저렴한 가격은 TV 도킹 기능 부족을 반영했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

Metroid 공포로 데뷔 한 Switch OLED 모델은 7 인치 OLED 화면, 향상된 스피커 및 새로운 킥 스탠드로 업그레이드되었습니다. 둥근 모서리와 란 포트가있는 새로운 도크가 포함되어 있습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 오랜 추측 후, Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 발표했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 부착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 강조합니다. Joy-Con을 마우스로 사용하여 잠재적 인 새로운 게임 플레이 메커니즘을 암시 할 것을 제안합니다. 이 트레일러는 또한 24 플레이어 지원을 갖춘 새로운 마리오 카트 (Mario Kart)로 보이는 것을 괴롭으며, "대부분"후진 호환성과 물리적 및 디지털 게임에 대한 지속적인 지원을 확인합니다.

애널리스트들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러라고 추정합니다. 트레일러를 기반으로 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 예상되는 출시 날짜를 포함하여 자세한 내용이 알려진 모든 알려진 정보를 수집했습니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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