Nintendo выступает в качестве титана в мире видеоигр, известных своим новаторским духом и наследием инноваций, которые охватывают десятилетия. С сокровищницей любимых интеллектуальных свойств Nintendo продолжает очаровать геймеров своим вневременным очарованием. Когда компания готовится к запуску Nintendo Switch 2, это идеальный момент, чтобы подумать о богатой истории консольного путешествия Nintendo.
Ниже мы углубимся в всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, который когда -либо запускал, демонстрируя, как они постоянно раздвигали границы игр.
Результаты ответа*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*
Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo украсили рынок на протяжении всей истории компании. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя ревизионные модели как для домашних, так и для портативных консолей, включающие варианты, такие как XL и Mini Editions.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Инаугурационное предприятие Nintendo в игровое оборудование поставляется с цветной телевизионной линией, сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Это партнерство имело решающее значение, поскольку Nintendo была новой для разработки оборудования. Цветные телевизионные системы были огромным хитом в то время, создавая почву для будущего сосредоточения Nintendo на играх. Даже после почти 50 лет их влияние резонирует в постоянной приверженности Nintendo к игровым инновациям.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Первый набег Nintendo в портативные игры был отмечен серией Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Несмотря на их, казалось бы, простую природу, эти устройства продали более 40 миллионов единиц по всему миру. Они представили новаторские функции, такие как D-Pad в Donkey Kong Game & Watch, инновации все еще используются сегодня. Недавно Nintendo возродила сериал с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Марио и Зельды.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консоли Nintendo, выпущенной в Северной Америке. Он представил систему картриджей, позволяя игрокам наслаждаться различными играми. Знаменитые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, все начались на этой платформе. NES - краеугольный камень в истории видеоигр, создавая почву для будущих поколений.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запущенный в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy отметил первую специальную консоль видеоигр Nintendo. Он вышел за рамки игры и наблюдения, поддерживая картриджи для более широкого выбора игры. Самый известный титул Game Boy, Tetris, был связан с системой в большинстве регионов, кроме Японии.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo впервые принесла 16-битную графику в свои домашние консоли. В этой эпохе основные события в флагманской серии Nintendo, в том числе Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что позже выйти на рынок, SNES стала самой продаваемой консолей своего времени благодаря своей звездной библиотеке программного обеспечения и широкой привлекательности.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты. Имея только 22 игры, в том числе известные названия, такие как Tennis Mario и Virtual Boy Wario Land, у него была короткая рыночная жизнь всего один год и продал почти 800 000 единиц.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Меньшая версия Game Boy, Game Boy Pocket, показал монохромный экран, заменив зеленый оттенок оригинала. Усовершенствованное оборудование улучшило время отклика экрана, хотя меньший размер приводил к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Представляя 3D -графику в линейку Home Console Nintendo, Nintendo 64 произвели революцию в игре с ориентирами, такими как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с первой аналоговой палочкой, переопределенного взаимодействия игрока. Nintendo также предложила многочисленные специальные издания, включая полупрозрачные варианты.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем Game Boy Pocket, но добавил подсветку для игры в тусклых условиях. Эта функция расширила время автономной работы примерно до 20 часов, что значительное улучшение по сравнению с карманом Game Boy.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
С цветом Game Boy Nintendo принесла цвет на свои портативные консоли. Обратно, совместимый со всеми играми Game Boy, он улучшил названия, такие как Tetris с яркими цветами. Новое оборудование также включило сотни эксклюзивных игр для системы.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Отмечая значительный скачок для линии Game Boy, Game Boy Advance (GBA) представила 16-битную графику в портативном формате. Его горизонтальный, прямоугольный дизайн был отходом от вертикальных моделей Game Boy. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games расширила свою библиотеку на тысячи.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был крошечным портативным, сфокусированным исключительно на играх Pokémon. Только 10 игр когда -либо были выпущены для этого, всего четыре в Северной Америке. В нем были часы, инфракрасное общение и встроенный грохот.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube продолжался с продолжениями с сиквелами к любимым титулам, таким как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел от картриджей к дискам и представил новый дизайн контроллера с грохотом, аналоговыми/цифровыми триггерами и уникальной компоновкой палочки. Наследие GameCube выходит из -за того, что такие франшизы, как Animal Crossing, получают дальнейшую популярность.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер. Его гладкая конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК-панель были поразительными, но высокие затраты и низкие продажи ограничивали свой двухлетний срок службы рынка.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Пересмотрев Game Boy Advance, Game Boy Advance SP представил складной дизайн, аккумулятор и экран с подсветкой в более поздних моделях. Тем не менее, он пропустил разъем для наушников, предлагая вместо этого адаптер.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Запуск линии DS, Nintendo DS стала бестселлером Nintendo. Его дизайн с двумя экранами, в том числе сенсорный экран со стилусом и поддержку Wi-Fi, предлагал уникальные игровые впечатления.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый в E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером. Обратно, совместимый с предыдущими играми Game Boy, он имел регулируемую подсветку для лучшей видимости экрана. Он продал 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Пересмотр Nintendo DS, DS Lite был стройнее, легче и имела более яркие экраны. Его улучшение срока службы батареи улучшило игровой опыт.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представила управление движением с его инновационным удаленным Wii. Обратно, совместимый с названиями GameCube, в нем также была виртуальная консоль для цифровых загрузок классических игр.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Пересмотр DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты, но удалило игровой автомат Advance Game Boy. Эта модель была сосредоточена на улучшении опыта DS с новыми функциями.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Больше, чем DSI, DSI XL предлагал большие экраны и улучшенное качество звука. Его продление срока службы батареи обслуживалось более длинными игровыми сессиями.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
После DS 3DS представил стереоскопические 3D -визуальные эффекты без очков. В ней была богатая библиотека, включая «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land».
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря более крупному экрану на 90%, чем оригинальный 3DS, 3DS XL улучшенная игра в игре и сохранила все особенности своего предшественника.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Преемник Wii, Wii U представил GamePad со встроенным экраном для игры вне телевидения. Поддерживая HD и обратную совместимость с названиями Wii, в нем были выдающиеся игры, такие как Xenoblade Chronicles X и Super Mario 3D World. Тем не менее, маркетинговые проблемы и путаница повлияли на его продажи.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой меньшую, более легкую версию без поддержки GameCube, Wi-Fi, разрешение 480p или SD-карты. Он запущен в Канаде, прежде чем добраться до Европы и США
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Предлагая 2D -игры, 2DS сохранил все функции 3DS, кроме 3D -визуальных эффектов. Его плоский дизайн и более низкая цена достигли стоимости снижения качества звука.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Обновление 3DS, новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, поддержку NFC для AMIIBO и повышенные производительности. Он запущен в Японии, Австралии и Европе, прежде чем добраться до Северной Америки.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Предшествовавшим стандартным новым 3DS в Северной Америке, новые 3DS XL предлагали большие экраны, но удалили возможность менять лицевые пластины. Специальные издания компенсируют это ограничение.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Понимая видение Wii U, Nintendo Switch объединил домашние и портативные игры. Его универсальность и звездная первая библиотека вернули Nintendo на передний план отрасли.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновление 2DS, новый 2DS XL добавил аналоговую палку, кнопки плеча, поддержку Amiibo и вернулся к дизайну раскладушки. Он сыграл новые титулы 3DS, расширяя свою игровую библиотеку.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный для портативных игр, Switch Lite включал встроенные контроллеры и меньший 5,5-дюймовый ЖК-экран. Его более низкая цена отражала отсутствие возможностей для телевизионных стыков.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Дебютируя с Metroid Dread, модель Switch OLED обновлена до 7-дюймового OLED-экрана, расширенных динамиков и новой киктя. Он поставлялся с новым док -станцией с округлыми уголками и портом локальной сети.
Предстоящие консоли Nintendo
После длительного периода спекуляций Nintendo официально объявила о коммутаторе 2. Действительный трейлер подчеркивает новые методы прикрепления Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Он предлагает использовать Joy-Con в качестве мыши, намекая на потенциальную новую геймплейную механику. Трейлер также дразнит то, что, по-видимому, является новым Mario Kart с поддержкой 24 игроков, подтверждая «в основном» обратную совместимость и постоянную поддержку как физических, так и для цифровых игр.Аналитики считают, что цена Switch 2 составляет около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали всю известную информацию, с более подробной информацией, включая дату выпуска, ожидаемой во время Nintendo Direct 2 апреля.
Результаты ответа