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Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

作者 : Sebastian May 01,2025

任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其开创性的精神和跨越数十年的创新遗产而闻名。任天堂凭借着心爱的知识分子的宝库,继续以其永恒的魅力来吸引游戏玩家。随着该公司为Nintendo Switch 2的推出而准备,这是反思任天堂游戏机之旅的悠久历史的理想时刻。

在下面,我们深入研究了任天堂有史以来启动的每个游戏机的全面清单,展示了他们如何不断地突破游戏的界限。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

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有多少个任天堂控制台?

在整个公司的历史上,总共32个任天堂游戏机为市场增添了增长。即将到来的开关2将标记第33个条目。该计数包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini Edition等变体。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo与Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game Line是Nintendo的首届游戏。这种伙伴关系至关重要,因为任天堂是硬件开发的新手。当时,彩色电视游戏系统受到了巨大的打击,为任天堂未来专注于游戏的舞台奠定了基础。即使经过将近50年的影响,他们的影响也引起了任天堂对游戏创新的持续承诺的共鸣。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo首次涉足手持游戏的游戏是游戏和手表系列的标志,每个单元都以独特的游戏为特色。尽管它们看似简单,但这些设备在全球售出了超过4000万台设备。他们引入了突破性功能,例如Donkey Kong Game&Watch中的D-Pad,今天仍在使用的创新。最近,任天堂通过限量版庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日复活了该系列。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美发行的第一台家庭控制台。它引入了墨盒系统,使玩家可以享受各种游戏。标志性的特许经营权,例如Super Mario,The Zelda的传奇和银河战士,都始于该平台。 NES是视频游戏历史上的基石,为子孙后代奠定了基础。

游戏男孩 - 1989年7月31日

这位游戏男孩于1989年夏季在北美推出,标志着任天堂的第一个专用手持视频游戏机。它通过支持墨盒进行更广泛的游戏选择,超越了游戏和观察。在日本以外的大多数地区,游戏男孩最著名的头衔Tetris与该系统捆绑在一起。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂首次将16位图形带到了家用游戏机。这个时代看到了任天堂旗舰系列的重大发展,包括超级马里奥世界和驴子乡村。尽管这一代人以后进入市场,但由于其出色的软件库和广泛的吸引力,SNES成为了当时最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩是第一个提供真正的3D视觉效果的男孩。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军,它的市场寿命短于一年,售出了近80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是游戏男孩的较小版本,其中有一个单色屏幕,取代了原始的绿色色调。增强的硬件改善了屏幕响应时间,尽管尺寸较小,与其前身相比,电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64将3D图形介绍给任天堂的家用游戏机阵容,彻底改变了游戏的游戏,诸如Super Mario 64和《塞尔达传说:of Time Of Time》等具有里程碑意义的游戏。它的创新控制器,具有第一个模拟棒,重新定义的播放器互动。任天堂还提供了许多特别版,包括半透明的变体。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,游戏男孩的灯比游戏男孩的口袋大,但在昏暗的环境中添加了背光。此功能将电池寿命延长到20个小时左右,这比游戏男孩的口袋有了显着改善。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

凭借游戏男孩的颜色,任天堂为其手持式控制台带来了色彩。向后与所有游戏男孩游戏兼容,它增强了标题,例如带有鲜艳色彩的俄罗斯方块。新的硬件还为系统启用了数百个独家游戏。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)标志着Game Boy系列的重大飞跃,以手持格式引入了16位图形。它的水平矩形设计与垂直游戏男孩模型不同。向后与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的兼容性将其图书馆扩展到了数千个。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthePokémonMini是一个专门针对神奇宝贝游戏的小手持。有史以来仅发行了10场比赛,北美只有4场。它具有时钟,红外通信和内置隆隆声。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64的成功基础上继续进行了续集《超级马里奥阳光》和《塞尔达传说:Wind Waker》。它从墨盒过渡到碟片,并引入了带有隆隆声,模拟/数字触发器和独特的摇杆布局的新控制器设计。 GameCube的遗产持续了,诸如Animal Crossing之类的专营权也在越来越受欢迎。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它光滑的不锈钢设计和前LCD面板令人震惊,但高成本和低销售额限制了其为期两年的市场寿命。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

在以后的型号中,Game Boy Advance SP修改了Game Boy Advance,The Game Boy Advance SP引入了可折叠的设计,可充电电池和背光屏幕。但是,它省略了耳机插孔,而是提供适配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了DS系列,成为任天堂最畅销的游戏机。它的双屏幕设计,包括带有手写笔的触摸屏和Wi-Fi支持提供了独特的游戏体验。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示,游戏男孩的紧凑型尺寸给人留下了深刻的印象。向后与以前的游戏男孩游戏兼容,它具有可调节的背光灯,以获得更好的屏幕可见性。它在18个月内售出了242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

在修改任天堂DS的情况下,DS Lite较薄,更轻,屏幕更明亮。它改善的电池寿命增强了游戏体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的主机市场,其创新的Wii遥控器引入了运动控制。向后与GameCube标题兼容,它还具有用于经典游戏数字下载的虚拟控制台。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

在修改DS时,DSI添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。该模型致力于增强使用新功能的DS体验。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL大于DSI,提供了更大的屏幕和提高的声音质量。它的延长电池寿命可满足更长的游戏会议。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

在DS之后,3DS引入了立体3D视觉效果,没有眼镜。它的特色是一个丰富的图书馆,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL增强的游戏可见性并保留了其前任的所有功能,屏幕比原始3DS大90%。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

Wii的继任者Wii U引入了游戏板,其中包含电视节目的内置屏幕。支持高清和向后与Wii冠军的兼容性,以Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World等出色的游戏为特色。但是,营销挑战和混乱影响了其销售。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一个较小,更轻的版本,没有GameCube支持,Wi-Fi,480p分辨率或SD卡。它在到达欧洲和美国之前在加拿大推出

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

提供2D游戏,2DS保留了除3D视觉效果外的所有3DS功能。它的扁平设计和较低的价格是以降低音质为代价的。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新的Nintendo 3DS升级3DS,添加了新的控件,NFC对Amiibo的支持以及增强的性能。它在到达北美之前在日本,澳大利亚和欧洲推出。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

在北美的标准新3DS之前,新的3DS XL提供了更大的屏幕,但删除了更换面板的能力。特别版对此限制进行了补偿。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到Wii U的愿景,将家庭和便携式游戏结合在一起。它的多功能性和出色的第一方图书馆将任天堂推向了行业的最前沿。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

更新2DS,新的2DS XL增加了一个模拟棒,肩部按钮,Amiibo支持,并返回到Clamshell Design。它演奏了新的3DS标题,扩大了游戏库。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite专为手持式播放而设计,具有内置控制器和较小的5.5英寸LCD屏幕。其较低的价格反映了其缺乏电视对接功能。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Switch OLED模型在Metroid Dread上首次亮相,升级到了7英寸OLED屏幕,增强的扬声器和新的支架。它带有一个新的码头,上面有圆角和局域网港口。

即将到来的任天堂游戏机

经过长时间的猜测,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示预告片突出显示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。它建议将Joy-Con用作鼠标,暗示潜在的新游戏机制。预告片还取笑了一个新的马里奥卡丁车,并带有24名玩家的支持,确认了“主要”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。

分析师估计,Switch 2的价格约为400美元。根据预告片,我们收集了所有已知信息,其中包含更多详细信息,包括发布日期,预计在4月2日的Nintendo Direct中。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

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