Rumah Berita Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Pengarang : Eleanor Mar 19,2025

Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Pautan cepat

Mengamankan kemenangan agama dalam tamadun 6 boleh menghairankan Swift, terutama jika anda satu -satunya yang mengejar jalan keagamaan. Banyak tamadun Civ 6 mengutamakan kepercayaan, tetapi ada yang cemerlang dalam mencapai kemenangan ini lebih cepat daripada yang lain. Kepercayaan teratas ini menjana kepercayaan dengan cepat, menakluki tapak suci dengan cekap, dan sesuai untuk kemenangan agama yang cepat. Walaupun yang lain mungkin menawarkan jalan yang lebih dipercayai, para pemimpin ini dapat mencapai kemenangan cepat di bawah keadaan yang tepat dan dengan strategi iman yang fokus.

Theodora - Byzantine

Menaklukkan dan menukar dengan mudah

Keupayaan pemimpin Theodora: Metanoia - tapak suci mendapat budaya sama dengan bonus adjacency mereka. Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.

Byzantine Civ Keupayaan: Teksi - +3 Pertempuran dan kekuatan agama untuk setiap bandar suci yang ditukar (termasuk Byzantium). Membunuh satu unit menyebarkan agama anda kepada tamadun yang mengawal atau negara-negara.

Unit Unik: Dromon (Unit Ranged Klasik), Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, memberikan kemudahan dan kavaleri berat percuma setelah selesai dan untuk setiap bangunan di dalamnya).

Theodora, yang mengetuai tamadun Byzantine, menekankan peperangan agama untuk menyebarkan kepercayaannya. Keupayaan Byzantine meningkatkan kekuatan pertempuran dan agama untuk setiap kota suci yang ditukar, dan membunuh unit musuh menyebarkan agama anda.

Hippodrome memudahkan penaklukan pesat di semua era, menyediakan pasukan berkuda berat percuma ketika yang anda bina di dalam daerah. Bonus budaya tapak suci Theodora mempercepatkan perkembangan pokok sivik; Mengutamakan teologi dan monarki untuk slot dasar cepat.

Theodora cemerlang dalam dominasi gabungan dan strategi agama. Anda tidak perlu menakluk setiap tamadun; Hanya terlibat dalam unit pertempuran dan kekalahan untuk menyebarkan agama anda.

Kepercayaan pengasas Perang Salib memberikan kekuatan pertempuran tambahan terhadap unit agama anda. Menukar bandar -bandar luar sebelum menyerang; Pengaruh agama anda akan berterusan, unit agama anda akan menimbulkan lebih banyak kerosakan, dan menyebarkan agama anda apabila mati. Menggabungkan ini dengan mubaligh dan rasul untuk penukaran kudus yang pesat.

Menelik II - Ethiopia

Penempatan Hill untuk Iman, Kebudayaan, dan Sains

Keupayaan Pemimpin Menelik II: Majlis Menteri - Bandar yang ditubuhkan di bukit -bukit mendapat sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. +4 Kekuatan tempur untuk unit di bukit.

Ethiopia Civ Keupayaan: Aksumite Legacy - Semua Penambahbaikan Sumber Keuntungan +1 Iman setiap Salinan. Laluan perdagangan antarabangsa mendapat +0.5 iman setiap sumber di bandar asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.

Unit unik: Oromo Cavalry (Unit Cavalry Light Medieval), Gereja Rock-Hewn (keuntungan +1 iman setiap jubin gunung atau bukit bersebelahan; menyediakan pelancongan dari iman selepas penerbangan; menyebarkan +1 rayuan).

Menelik II lebih mudah daripada dia muncul. Dia mendapat kepercayaan tambahan dari pelbagai salinan sumber bukan strategik dan dari perdagangan dengan bandar-bandar yang kaya sumber.

Keupayaan pemimpinnya adalah kunci kepada kemenangan agama yang pesat. Mendapati bandar -bandar di bukit -bukit untuk mendapatkan sains dan budaya bersama -sama dengan kepercayaan, menghalang ketinggalan di kawasan -kawasan ini. Ini membolehkan anda memberi tumpuan kepada bangunan iman awal.

Bangun gereja-gereja rock-hewn berhampiran gunung dan bukit untuk iman maksimum. Memaksimumkan bonus dan sumber mewah, perdagangan dengan tamadun kaya sumber, dan menetap di bukit untuk pertumbuhan seimbang. Mengutamakan budaya bersama -sama dengan kepercayaan mempercepatkan perkembangan pokok sivik dan meningkatkan pengaruh agama.

Jayavarman VII - Khmer

Tapak suci sungai untuk keuntungan iman yang besar

Jayavarman VII Keupayaan: Biara Raja - Tapak Kudus Mendapat Makanan Sama dengan Bonus Adjacency mereka, +2 Adjacency dari Sungai, +2 Perumahan berhampiran Sungai, dan mencetuskan Bom Budaya.

Khmer Civ Keupayaan: Grand Barays - Aqueducts menyediakan +1 kemudahan dan +1 iman setiap warganegara. Ladang mendapat +2 makanan berhampiran saluran air dan +1 iman berhampiran tapak suci.

Unit Unik: Domrey (Unit Pengepungan Abad Pertengahan), Prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya setiap warganegara.

Jayavarman VII cemerlang dalam kemenangan budaya dengan pengambilalihan relik, tetapi sangat kuat untuk kemenangan agama.

Keupayaan pemimpinnya berkuasa: tapak suci berhampiran sungai menjana kepercayaan besar -besaran, menyediakan perumahan, dan mencetuskan bom budaya. Aqueducts menyediakan kemudahan dan iman setiap warganegara. Prasat memberikan kepercayaan yang signifikan dan meningkatkan budaya.

Mengutamakan tapak suci berhampiran sungai, membina saluran air, dan menggunakan keajaiban seperti mandi besar dan kebun gantung untuk pertumbuhan dan kemudahan. Secara berterusan menghasilkan rasul dan mubaligh untuk menukar bandar -bandar suci dengan cepat.

Peter - Rusia

Bonus Faith Tundra dan Tarian Aurora

Peter Leader Keupayaan: Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju Grant +1 Sains dan Budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka di hadapan Rusia.

Keupayaan Rusia Civ: Ibu Rusia - Dapatkan 5 jubin tambahan ketika menubuhkan sebuah kota. Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun musuh mengalami penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci; berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana).

Rusia adalah tamadun yang kuat yang mampu melakukan apa -apa jenis kemenangan. Peter sangat kuat untuk kemenangan agama.

Keupayaan pemimpinnya meningkatkan sains dan budaya dari laluan perdagangan, tetapi keupayaan tamadunnya adalah kunci. Bandar pengasas memberi jubin tambahan, dan jubin tundra memberikan kepercayaan dan pengeluaran tambahan.

Lavra memperluaskan sempadan bandar apabila orang hebat dibelanjakan di sana. Campurkan ini dengan tarian Pantheon Aurora untuk peningkatan hasil tundra. Gunakan peneroka dengan promosi Magnus untuk berkembang di seluruh Tundra. Pada masa anda mempunyai bandar keempat dan lavra, output iman anda akan melampaui orang lain dengan ketara. Membina tapak suci, Katedral St. Basil, dan pembina untuk mengeksploitasi sumber yang diperluaskan.

Peter membolehkan beberapa kemenangan agama terpantas. Memaksimumkan penambahbaikan tundra dan menggunakan lavras menghasilkan output iman yang luar biasa.

Artikel Terkini
  • Cara Berdoa dalam Bitlife

    ​ Berdoa di BitLife sering diabaikan, tetapi ia boleh menjadi alat yang sangat berguna untuk menavigasi cabaran hidup, terutama ketika menyelesaikan tugas tertentu. Inilah cara berdoa: bagaimana untuk berdoa dalam bitlifeimage oleh pelarian yang paling mudah untuk berdoa adalah dengan mengetuk pilihan "berdoa" di sebelah kanan bawah

    by Aria Mar 19,2025

  • Cara Membuka Kunci Senjata Baru di Dinasti Pahlawan: Asal

    ​ Tidak seperti gelaran * Dynasty Warriors * sebelumnya di mana anda bermain sebagai watak yang banyak, masing -masing dengan set senjata unik mereka sendiri, * Dinasti Warriors: Origins * mempunyai protagonis tunggal yang membuka pelbagai senjata sepanjang permainan. Panduan ini memperincikan cara memperoleh setiap satu. Di mana untuk mencari WEA baru

    by Andrew Mar 19,2025

Permainan Terkini