Szybkie linki
Zabezpieczenie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli jesteś jedynym, który podąża ścieżką religijną. Wiele cywilizacji Civ 6 priorytetowo traktuje wiarę, ale niektóre wyróżniają się w osiągnięciu tego zwycięstwa szybciej niż inne. Te najlepsze wiary obywatels szybko generują wiarę, skutecznie pokonują święte miejsca i idealnie nadają się do szybkich zwycięstw religijnych. Podczas gdy inni mogą oferować bardziej niezawodne ścieżki, przywódcy ci mogą osiągnąć szybką wygraną w odpowiednich warunkach i dzięki ukierunkowanej strategii wiary.
Theodora - Bizantyjska
Podbij i nawróć z łatwością
Theodora Lider zdolność: Metanoia - Święte miejsca zyskują kulturę równą ich premii od przyległości. Farmy zyskują +1 wiary z hipodromów i świętych miejsc.
Bizantyjska zdolność obywatelska: taksówki - +3 walka i siła religijna dla każdego nawróconego świętego miasta (w tym Bizancjum). Zabicie jednostki rozprzestrzenia twoją religię na kontrolną cywilizację lub miasto.
Unikalne jednostki: Dromon (jednostka klasyczna), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy; przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię po zakończeniu i dla każdego budynku).
Teodora, prowadząca cywilizację bizantyjską, kładzie nacisk na wojnę religijną, aby rozprzestrzeniać swoją wiarę. Bizantyjska zdolność zwiększa walkę i siłę religijną dla każdego nawróconego świętego miasta, a zabijanie jednostek wroga rozpowszechnia twoją religię.
Hipodrom ułatwia szybkie podbój we wszystkich epokach, zapewniając bezpłatną ciężką kawalerię podczas budowy w dzielnicy. Bonus kultury świętej strony Theodory przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego; Priorytetyzuj teologię i monarchię w celu szybkich szczelin zasad.
Theodora przoduje w połączonej strategii dominacji i religijnej. Nie musisz pokonać każdej cywilizacji; Po prostu angażuj się w walkę i pokonaj jednostki, aby szerzyć swoją religię.
Uzupełnienie krucjat zapewnia dodatkową siłę walki przeciwko jednostkom twojej religii. Przed inwazją konwersji miast; Wasze wpływy religijne będą się utrzymywać, jednostki twojej religii spowodują więcej szkód i rozpowszechnią twoją religię po śmierci. Połącz to z misjonarzami i apostołami do szybkich konwersji świętego miasta.
Menelik II - Etiopia
Osady wzgórza dla wiary, kultury i nauki
Menelik II zdolność lidera: Rada Ministrów - Miasta oparte na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary. +4 Siła walki dla jednostek na wzgórzach.
Etiopia Umiejętność obywatelska: Aksumite Legacy - wszystkie ulepszenia zasobów Zyskaj +1 Wiara na kopię. Międzynarodowe trasy handlowe zyskują +0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.
Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry Unit), kościele obfite w skale (zyskuje +1 wiary na sąsiednią płytkę Mountain lub Hills; zapewnia turystykę z wiary po lotu; rozprzestrzenianie się +1 uroku).
Menelik II jest prostszy niż się wydaje. Zyskuje dodatkową wiarę z wielu kopii zasobów nie strategicznych i handlu z miastami bogatymi w zasoby.
Jego zdolność lidera jest kluczem do szybkich zwycięstw religijnych. Znaleziono miasta na wzgórzach, aby zdobyć naukę i kulturę wraz z wiarą, zapobiegając opóźnieniu w tych obszarach. Pozwala to wcześnie skupić się na budynkach wiary.
Zbuduj skalne kościoły w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać maksymalną wiarę. Maksymalizuj bonus i luksusowe zasoby, handluj cywilizacjami bogatymi w zasoby i osiadaj na wzgórzach w celu zrównoważonego wzrostu. Priorytetyzacja kultury obok wiary przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego i zwiększa wpływy religijne.
Jayavarman VII - Khmer
Święte miejsca rzeki dla ogromnych zysków wiary
Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla - Święte strony zyskują jedzenie równą ich premię przylegającą, +2 przyleganie do rzek, +2 mieszkanie w pobliżu rzek i uruchamiają bombę kulturową.
Khmer Civ zdolność: Grand Barays - Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary na obywatela. Farmy zyskują +2 pokarm w pobliżu akweduktów i +1 wiary w pobliżu świętych miejsc.
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami). +0,5 Kultura na obywatela.
Jayavarman VII wyróżnia się zwycięstwami kulturowymi z nabywaniem reliktów, ale jest szczególnie silny dla zwycięstw religijnych.
Jego zdolność przywódcy jest potężna: święte miejsca w pobliżu rzek generują ogromną wiarę, zapewniają mieszkanie i bombom kultury wyzwalającej. Akwedukty zapewniają udogodnienia i wiarę na obywatela. Prasat zapewnia znaczącą wiarę i zwiększa kulturę.
Priorytetyzuj święte miejsca w pobliżu rzek, buduj akwedukty i wykorzystuj cuda takie jak Wielkie Bath i wiszące ogrody do wzrostu i wzmocnienia udogodnień. Ciągle produkują apostołów i misjonarzy, aby szybko konwertować święte miasta.
Peter - Rosja
Bonusy Faith Tundra i taniec zorzy polarnej
Zdolność Piotra Lider: Wielka ambasada - trasy handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami Grant +1 Science i +1 Kultura na każde 3 technologie lub obywatelstwo wyprzedzają Rosję.
Rosja Umiejętność obywatelska: Matka Rosja - Zdobądź 5 dodatkowych kafelków podczas założenia miasta. Tundra Tiles Grant +1 Faith i +1 Production. Jednostki są odporne na zamieć; Cywilizacje wroga ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce; rozszerza się o 2 kafelki w najbliższym mieście, gdy spędza tam wielka osoba).
Rosja to potężna cywilizacja zdolna do każdego typu zwycięstwa. Piotr jest wyjątkowo silny dla zwycięstw religijnych.
Jego zdolność lidera zwiększa naukę i kulturę z szlaków handlowych, ale jego zdolność cywilizacyjna jest kluczowa. Miasta założycielskie zapewniają dodatkowe płytki, a płytki Tundra zapewniają dodatkową wiarę i produkcję.
Lavra rozszerza granice miasta, gdy spędzają tam wspaniali ludzie. Połącz to z tańcem Panteonu Aurora, aby uzyskać zwiększone plony tundry. Użyj osadników z promocją Magnusa, aby rozszerzyć się na tundrę. Zanim będziesz mieć swoje czwarte miasto i lawrę, twoja wiara znacznie przewyższy innych. Buduj święte miejsca, katedra św. Bazylii i budownicze, aby wykorzystać rozszerzone zasoby.
Peter umożliwia jedne z najszybszych zwycięstw religijnych. Maksymalizacja ulepszeń tundry i wykorzystanie lawras generuje przytłaczającą moc wiary.