Pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive memberi penerangan tentang inspirasi dan inovasi di sebalik permainan mereka yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33. Artikel ini menyelidiki pengaruh sejarah permainan dan mekanik permainan yang unik.
Akar Sejarah dan Inovasi Permainan
Tajuk permainan itu sendiri mendapat inspirasi daripada pergerakan artistik Perancis abad ke-17 dan ke-18, "Clair Obscur," yang mempengaruhi kedua-dua naratif estetik dan menyeluruh permainan. "Ekspedisi 33" merujuk kepada kumpulan berulang yang ditugaskan untuk mengalahkan Paintress, makhluk yang memadamkan seluruh umur dengan menandakan monolitnya dengan nombor yang mewakili umur itu, satu proses yang dirujuk sebagai "Gommage." Rakan kongsi protagonis binasa selepas Paintress menandakan 33, mewujudkan konflik utama permainan. Naratif ini juga mendapat inspirasi daripada La Horde du Contrevent, sebuah novel fantasi tentang penjelajah dan tema yang terdapat dalam karya seperti Attack on Titan.
Permainan ini memperbaharui genre RPG berasaskan giliran klasik dengan menggabungkan grafik kesetiaan tinggi, jarang dalam genre. Keputusan ini berpunca daripada keinginan untuk mengisi jurang yang dirasakan dalam pasaran untuk pengalaman berasaskan giliran yang menakjubkan secara visual. Walaupun diilhamkan oleh pendahulu berasaskan giliran masa nyata seperti Valkyria Chronicles, Clair Obscur: Ekspedisi 33 memperkenalkan sistem berasaskan giliran reaktif. Pemain membuat strategi semasa giliran mereka, tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh semasa giliran lawan, mengelak, melompat atau menangkis untuk memulakan serangan balas yang kuat. Pertempuran reaktif ini diilhamkan oleh permainan aksi seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR, yang bertujuan untuk membawa permainan yang bermanfaat bagi tajuk tersebut ke dalam rangka kerja berasaskan giliran.
Melihat Ke Hadapan
Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan pengaruh sejarah dengan permainan yang inovatif, mencipta pengalaman RPG berasaskan giliran yang unik. Gabungan grafik kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif menjanjikan pandangan baru pada genre. Permainan ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2025. Pembangun menyatakan keterujaan mereka atas penerimaan positif dan keinginan untuk berkongsi butiran lanjut menjelang pelancaran.