Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de Cooperative Adventure Game Split Fiction, namen onlangs de tijd om met fans in contact te komen en enkele misvattingen over zijn eerdere verklaringen aan te pakken. Eén fan had hem ervan beschuldigd het einde van games voor één speler te verkondigen, een claim die stevig wordt geweigerd. Hij herinnerde fans eraan dat de veelgeprezen titel van Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), inderdaad een puur single-player-ervaring was, wat zijn toewijding aan diverse gameformaten bewees.
Afbeelding: ComicBook.com
Taries hebben uitgewerkt dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, de mogelijkheid om een game met één speler te ontwikkelen die vergelijkbaar is met hun eerdere projecten open blijft. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, wat de bereidheid van de studio aangeeft om verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Als reactie op kritiek op de keuze van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie, richtten de tarieven de bezorgdheid uit over de vraag of deze beslissing werd aangedreven door een feministische agenda of bredere politieke motieven. Hij wees op de geschiedenis van Hazelight van diverse karakterparen-van de twee broers in broers: een verhaal over twee zonen, tot de twee mannen in een uitweg, en het mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee. Ondanks dit track record trok de beslissing om twee vrouwen te bevatten als leads in gesplitste fictie aanzienlijke aandacht en controverse.
De tarieven verduidelijkten dat de personages in gesplitste fictie werden geïnspireerd door zijn eigen dochters, en benadrukten zijn focus op het creëren van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters over specifieke biologische attributen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij hartstochtelijk.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten beschikbaar gesteld, zodat spelers goed geïnformeerd zijn over wat ze nodig hebben om het nieuwste meesterwerk van Hazelight volledig te ervaren.