Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight และเกมผจญภัยแบบสหกรณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้เวลาในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และจัดการกับความเข้าใจผิดเกี่ยวกับข้อความก่อนหน้าของเขา แฟนคนหนึ่งกล่าวหาว่าเขาประกาศจบเกมผู้เล่นเดี่ยว เขาเตือนแฟน ๆ ว่าชื่อ Brothers: เรื่องราวของลูกชายสองคน (2013) เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวล้วนๆพิสูจน์ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเขาในรูปแบบการเล่นเกมที่หลากหลาย
รูปภาพ: comicbook.com
ค่าโดยสารอธิบายอย่างละเอียดว่าในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ความเป็นไปได้ในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวคล้ายกับโครงการที่ผ่านมาของพวกเขายังคงเปิดอยู่ “ เราไม่ได้ยกเว้นมัน” เขายืนยันแสดงความเต็มใจของสตูดิโอในการสำรวจรูปแบบการเล่นเกมที่หลากหลายก้าวไปข้างหน้า
ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเลือกตัวละครเอกหญิงสองคนในนวนิยายแยกค่าโดยสารได้กล่าวถึงความกังวลว่าการตัดสินใจครั้งนี้ถูกขับเคลื่อนโดยวาระสตรีนิยมหรือแรงจูงใจทางการเมืองที่กว้างขึ้น เขาชี้ให้เห็นประวัติของ Hazelight เกี่ยวกับการจับคู่ตัวละครที่หลากหลาย-จากพี่น้องสองคนในพี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคนไปจนถึงชายสองคนในทางออกและคู่ชายหญิงในนั้นใช้เวลาสองคน แม้จะมีประวัติติดตามนี้การตัดสินใจที่จะนำเสนอผู้หญิงสองคนในฐานะผู้นำในการแยกนิยายดึงความสนใจและการโต้เถียงอย่างมีนัยสำคัญ
ค่าโดยสารชี้แจงว่าตัวละครในนวนิยายแยกได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของเขาโดยเน้นการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเรื่องเล่าที่น่าสนใจและตัวละครที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีเหนือคุณลักษณะทางชีวภาพที่เฉพาะเจาะจง “ ฉันไม่สนใจว่าอะไรระหว่างขาของใครบางคน - มันเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวอย่างหลงใหล
เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม Split Fiction ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและสถานการณ์ที่หลากหลาย ก่อนที่จะมีการเปิดตัวมีความต้องการระบบเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับข้อมูลอย่างดีเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการเพื่อสัมผัสกับผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Hazelight อย่างเต็มที่