Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Cooperative Adventure Game Split Fiction, kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga at matugunan ang ilang mga maling akala tungkol sa kanyang mga nakaraang pahayag. Isang tagahanga ang inakusahan sa kanya na ipahayag ang pagtatapos ng mga laro ng solong-player, isang paghahabol na pamasahe na mahigpit na tinanggihan. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga na ang na-acclaim na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay talagang isang karanasan na single-player, na nagpapatunay sa kanyang pangako sa magkakaibang mga format ng paglalaro.
Larawan: comicbook.com
Ipinaliwanag ni Fares na habang ang Hazelight ay kilala sa kanyang kooperatiba na gameplay, ang posibilidad ng pagbuo ng isang solong-player na laro na katulad ng kanilang mga nakaraang proyekto ay nananatiling bukas. "Hindi namin ibinubukod ito," pinatunayan niya, na nagpapahiwatig ng pagpayag ng studio na galugarin ang iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.
Bilang tugon sa pagpuna tungkol sa pagpili ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction, tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang desisyon na ito ay hinimok ng isang feminist agenda o mas malawak na motibo sa politika. Itinuro niya ang kasaysayan ng Hazelight ng magkakaibang mga pares ng character-mula sa dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki, sa dalawang lalaki sa isang paraan, at ang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa. Sa kabila ng track record na ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang makabuluhang pansin at kontrobersya.
Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang sariling mga anak na babae, na binibigyang diin ang kanyang pagtuon sa paglikha ng mga nakakahimok na salaysay at mahusay na binuo na mga character sa anumang tiyak na mga katangian ng biological. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," masidhi niyang sinabi.
Inilabas noong ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, magagamit ang mga kinakailangan sa system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang lubos na maranasan ang pinakabagong obra maestra ng Hazelight.