The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd en zich snel gevestigd als een van de opvallende titels van 2025. Slechts een week na de verrassingsrelease op 22 april claimde het de derde plek in de Amerikaanse verkoopranglijst - alleen achterstand van Monster Hunter: Wilds en Assassin's Creed: Shadows. Deze indrukwekkende prestaties komen ondanks dat het al beschikbaar is via Xbox Game Pass, wat betekent dat het commerciële succes van de titel grotendeels wordt aangedreven door directe aankopen.
Oblivion Remastered maakte ook golven op stoom, waar het een piek gelijktijdig aantal spelers van meer dan 216.000 bereikte. Hoewel dat nummer op zichzelf verbluffend is, is het belangrijk op te merken dat de game tegelijkertijd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en Game Pass is gelanceerd, waardoor het bereik verder verder wordt dan pc alleen.
Volgens industrieanalist Mat Piscatella van Circana onderstreept deze prestatie precies hoeveel vraag er is voor klassieke RPG -ervaringen die in het moderne tijdperk zijn gebracht. En gezien de overweldigend positieve ontvangst, lijkt het waarschijnlijk dat Bethesda door het remasterpad zal blijven - Fallout 3 en Fallout: New Vegas behoort tot de meest voorgestelde kandidaten.
In feite deelde Bruce Nesmith, een voormalige hoofdontwerper op Fallout 3, inzichten in wat een potentiële Fallout 3 -remastered zou kunnen inhouden. Hij merkte op dat de originele Fallout 3 de eerste poging van Bethesda was om een RPG in shooter-stijl te maken, en hoewel bebreiding op dat moment, hield de gunplay niet goed in vergelijking met latere inzendingen zoals Fallout 4. Een remaster, gelooft hij, zou gevechtsmechanica dichter bij wat spelers ervaren in Fallout 4-een gebied waar aanzienlijke verbeteringen werd gemaakt, zou brengen.
Oblivion Remastered, ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, dient als een goed voorbeeld van hoe een dergelijk project zou kunnen worden behandeld. De game loopt nu op 4K -resolutie met een soepele 60 frames per seconde. Maar naast grafische verbeteringen, bevat het aanzienlijke updates voor kernsystemen, waaronder het maken van karakter, nivelleringsmechanica, gevechtsanimaties en UI -ontwerp. Aanvullende verbeteringen omvatten nieuwe dialooglijnen, verbeterde camerabeheersing van de derde persoon en geavanceerde lip-sync-technologie-verandert zo impactvol dat veel fans hebben beweerd dat het spel meer een volledige remake zou moeten worden beschouwd dan een remaster.
Nesmith prees zelf het niveau van Pools dat werd bereikt in Oblivion Remastered, wat suggereert dat het veel verder gaat dan een eenvoudige visuele vernieuwing. "Het werd niet alleen bijgewerkt naar de standaard van Skyrim in 2011," merkte hij op. "Het werd verhoogd tot iets dat, visueel en mechanisch, zelfs de nieuwste updates aan Skyrim vandaag in Skyrim wedijvert." Sommige fans zijn zelfs zo ver gegaan om het 'Oblivion 2.0' te noemen.
Naarmate speculatie voortduurt over welke klassieke Bethesda -titel de volgende is in de rij voor een remaster, blijft de gemeenschap betrokken. Of het nu Morrowind , Skyrim of Fallout 3 is, de bar is hoog vastgesteld door Oblivion Remastered.
Ondertussen jongleert Bethesda met meerdere spraakmakende projecten, waaronder ontwikkeling op de Elder Scrolls VI , potentiële Starfield- uitbreidingen, voortdurende ondersteuning voor Fallout 76 en het komende tweede seizoen van de Fallout -tv-serie, die de wereld van New Vegas zal verkennen.
Voor degenen die in de vergetelheid worden geremasterd, is er een uitgebreide gids beschikbaar over alles, van een interactieve kaart en complete hoofdmissie -walkthroughs tot gilde quest -strategieën, karakterbuilds, lanceer tips en zelfs elke bekende pc -cheatcode.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
[TTPP]