Samenvatting
- Path of Exile 2's aankomende update, 2.0.1.1, brengt aanzienlijke wijzigingen in het in kaart brengen van eindspel, competities, Pinnacle -inhoud, items en meer.
- De update beschikt ook over snellere monsterspawns in Strongboxes, verbeterde misteffecten en baasaanpassingen.
- Later deze week vrijgeven, 2.0.1.1 richt zich rechtstreeks aan de zorgen van spelers en legt de basis voor verdere verbeteringen.
Grindende Gear Games (GGG) heeft belangrijke wijzigingen aangekondigd die naar Path of Exile 2 komen in update 2.0.1.1, gericht op eindspelverbeteringen, competitieaanpassingen, Pinnacle Content Refinements, itembalancering en meer. Deze update, gepland voor release later deze week, richt zich rechtstreeks aan de feedback van spelers die zijn ontvangen tijdens vroege toegang. Terwijl de eerste lancering van Poe 2 goed werd ontvangen, erkent GGG voortdurende technische problemen, waaronder bugs en crashes, en werkt actief om ze op te lossen. Hun toewijding aan snelle iteratie en open communicatie met het spelersbasis is duidelijk in deze snelle reactie.
Path of Exile 2 Game Director, Jonathan Rogers, beschreef de aankomende wijzigingen in 2.0.1.1, met de nadruk op een focus op snel implementeerbare fixes zonder grote gameplay -revisie. Belangrijkste verbeteringen omvatten belangrijke aanpassingen aan het in kaart brengen van de eindspel. Dit houdt in dat het aantal monsters, kisten en magische ontmoetingen in evenwicht is voor een meer lonende ervaring. De verloren torenkaart is volledig opnieuw ontworpen en vier nieuwe torenvariaties - Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff en Mesa - worden geïntroduceerd.
Belangrijkste wijzigingen in Path of Exile 2 Update 2.0.1.1
- Verbeteringen aan: Eindspel Mapping, Leagues en Pinnacle Content.
- Verbeterde waarde en balans voor unieke items.
- Specifiek monster- en baasbalansaanpassingen.
- Itemfilters toegevoegd voor consolespelers.
- Talloze kleinere wijzigingen en bugfixes.
Strongboxes zullen nu snellere monsterspawns, verbeterde misteffecten en verfijnde modificatietiming en -effecten hebben. De rituele monteur wordt ook in balans, met voortekenen die nu 60% vaker verschijnen in het rituele eerbetoonvenster. Expeditiewinkels bieden zeldzamere items, met verdere updates die voor deze systemen zijn gepland.
Citadels richten spelersfeedback over de lengte van Pinnacle-inhoud en zal nu dichter bij het centrum van de Atlas voortkomen, en een mist-van-oorlogseffect zal hun zichtbaarheid verbeteren. Unieke items ontvangen aanpassingen om hun waarde te verhogen, en bepaalde monsters en bazen zullen minder uitdagend zijn. GGG blijft zich inzetten voor het verfijnen van de algehele gameplay -ervaring op basis van lopende feedback van spelers.