Stealth Assassin Ranger: Shadow Hunter Przewodnik budowania
- Kompilacja zabójcy Łowcy Cieni
- Wartość umiejętności
- Tło
- Wyczyny i powiązane atrybuty
- Zalecenia dotyczące sprzętu
Przegląd
- Konstrukcja Zabójcy Łowcy Cieni wyróżnia się obrażeniami fizycznymi i wszechstronnością w walce.
- Zręczność jest kluczowa dla tropicieli i łotrzyków; Mądrość jest kluczowa dla zdolności zaklęć tropicieli.
- Wybierz zdolności rasowe, pochodzenie i sprzęt, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.
W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas to jeden z zabawnych sposobów, w jaki gracze mogą tworzyć unikalne i spersonalizowane postacie. Połączenie Łowcy i Łotrzyka jest już bardzo popularne. W połączeniu z dwiema podprofesjami: Łowcy Cieni i Zabójcy, jego śmiertelność jest jeszcze większa.
Obie klasy opierają się na zwinności jako swojej głównej umiejętności i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, dzięki czemu są w stanie pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, Łotrzyk ma niszczycielskie umiejętności walki wręcz, a w połączeniu ich możliwości ukrywania się robią wrażenie.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale zestaw poprawek nr 8 ma zostać wydany w 2025 r. obejmie dodanie kilku nowych podklas. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy wciąż mają obsesję na punkcie kreatywnego (i być może destrukcyjnego) budowania postaci. Zręczność jest najważniejszym atrybutem umiejętności tropicieli i łotrzyków, ale rozważając zdolności zaklęć tropiciela, należy także wziąć pod uwagę mądrość, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Kompilacja zabójcy Łowcy Cieni
Okrutne i potajemne obrażenia w każdym środowisku
- Doświadczony łowca i bezwzględny zabójca łączą się w jedno, stając się śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i twardym najemnikiem.
Konstrukcja Nocnego Zabójcy jest doskonała zarówno w przypadku obrażeń fizycznych w walce wręcz, jak i na dystans. Kolejną wspólną cechą Łowcy i Łotrzyka jest to, że są równie skuteczni w zadawaniu obrażeń z dystansu i w zwarciu. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zręczności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla łotrzyków i strażników, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowca włada niektórymi zaklęciami wsparcia, a niektóre rasy mają dostęp do sztuczek, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą również zostać uwzględnione pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Wartość umiejętności
Zwinność złodzieja, mądrość strażnika
- Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie uważają zwinność za swoją najważniejszą cechę. Byłby to także modyfikator rzucania zaklęć łowcy, gdyby nie fakt, że używa on Mądrości jako atrybutu rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli tropiciel używa również wtórnych zaklęć leczących lub usuwających klątwy, będzie potrzebował wysokiego poziomu Mądrości, aby móc rzucać zaklęcia.
- Budowa ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, więc priorytet jest średni.
- Siła: Siła jest jednym z mniej ważnych atrybutów umiejętności w zależności od budowy ciała. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może zwiększyć kilka punktów.
- Inteligencja: „Statystyka marnotrawstwa”, tropiciele i łotrzykowie mają niewielkie zastosowanie w inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma to kolejna mniej ważna statystyka w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie zwykle czają się w cieniu lub na pustyni, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wyścig
Mroczny Elf
Strać obserwujących
Obie podrasy Mrocznych Elfów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak Doskonałe Widzenie w Ciemności, Trening Broni Mrocznych Elfów i Fey Blood, a także przydatne zaklęcia, takie jak Feyfire i Darkness. Największą różnicą jest tutaj wyrównanie moralne. Wyznawcy Lolth są oddani mrocznej, często złej, pajęczej bogini drowów.
Zeldarin
Elfy
Leśne Elfy
W przypadku tego wieloklasowego zestawu leśne elfy są jednym z najlepszych wyborów, dzięki ulepszonemu ukrywaniu się i większej prędkości ruchu, a także elfiemu szkoleniu w posługiwaniu się bronią, widzeniu w ciemności i goblińskiej krwi.
Półelf
Mroczny elf Półelf
Posiadaj zalety Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór daje więcej opcji broni i zachowuje niektóre elfickie zdolności rzucania zaklęć.
Leśny półelf
Ta rasa posiada elfickie umiejętności wyszkolenia w posługiwaniu się bronią i zdolności bojowe, co daje im większą władzę w zakresie doboru wyposażenia i ról w drużynie.
Człowiek
Brak
Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.
Githyanki
Brak
Githyanki to doskonały wybór zarówno dla łotrzyków, jak i tropicieli, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu i zaklęcia, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy, takie jak ulepszone skoki i Skradanie się Mgły. Mistrz sztuk walki czyni ich biegłymi w posługiwaniu się średnią zbroją, krótkimi, długimi i wielkimi mieczami.
Niziołek
Lekka Stopa
Oprócz warunków pasywnych Odwaga i Szczęście Niziołka, masz przewagę w testach Skradania się.
Gnom
Las
Te gnomy są bardziej zorientowane na strażników i mają unikalne umiejętności, w tym rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.
Głęboki rock
Gnomy głębinowe mają doskonałe widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.
Tło
Połączenie strażników i złodziei
- Połączenie przebywania na świeżym powietrzu, kochania zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.
Outlander
Konkurencja, przetrwanie
Postać ta jest oczywistym wyborem dla Strażnika. Dorastała w odległym otoczeniu i nadal często podróżuje po dziczy.
Kłamca
Oszustwo, zręczność
Wersja przestępców z wyższej klasy, ale bardziej charyzmatyczna i przebiegła niż agresywna i zastraszająca.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Tropiło żołnierza, który stał się przemytnikiem, dotyczy tej konfiguracji, która łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością łotrzyka.
Bohater Ludowy
Trening zwierząt, przetrwanie
Łotrzycy i łowcy to często legendarni bohaterowie, twardy łotrzyk lub łowca, który ratuje świat pomimo swojego szorstkiego wyglądu.
Dziecko ulicy
Umiejętny i dyskretny
Częsty wybór wśród złodziei, wskazujący, że wcześnie rozpoczęli swoją karierę złodziejską.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Być może ten strażnik lub łotrzyk był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.
Kryminalny
Oszustwo, podstęp
Częsty wybór wśród złodziei, sprawdza się również w przypadku strażników pracujących w środowiskach miejskich.
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
- Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.
Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i łotrzykowie wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest osiągnięcie poziomu 10 jako tropiciel, a następnie co najmniej poziomu 3 jako łotrzyk.
Eksperci
Opis
Zwiększona wartość umiejętności
Zwiększenie jednego wyniku umiejętności o 2 punkty lub dwóch wyników umiejętności o 1 punkt każdy to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.
Uwaga
Ten atut zapobiega zaskoczeniu postaci i zapewnia premię 5 do jej testów na Inicjatywę.
Sportowcy
Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert od kuszy
Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.
Walka dwiema broniami
Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.
Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan
Daj łowcy bardziej przydatne zaklęcia wsparcia lub leczenia, pozwalając mu wybierać spośród kilku opcji z księgi zaklęć kleryka.
Zręczność
Prędkość ruchu zwiększa się o 10, nie jest spowalniana przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności doskoku i nie prowokuje ataków okazyjnych w walce wręcz.
Wytrzymałość
Podnieś wynik dowolnej umiejętności o jeden punkt i zyskaj biegłość w rzutach obronnych dla tej umiejętności.
Zaklęcie Snajpera
Aby uzyskać większą zdolność rzucania zaklęć w walce wręcz lub na dystans, wybierz jedno z kilku zaklęć, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator rzucania zaklęć.
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie wyposażenie poprawiające zwinność, mądrość lub kondycję
- Nocni Łowcy typu Zabójcy mogą używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Łotrzycy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.
- Jeśli postać jest niziołkiem lub krasnoludem, Rękawice Zręczności zwiększą zwinność postaci o 2 punkty.
- Autonomiczny hełm zapewnia Twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
- Krótki łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno, a także możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
- Buty do akrobatyki zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
- Eleganckie Płótno zwiększa Zręczność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.