Nightingale, niecierpliwie oczekiwana gra w tworzeniu otwartego świata z gry Inflexion Games, prowadzona przez byłą szefową BioWare Aaryn Flynn, ma otrzymać ważną aktualizację tego lata. Flynn i dyrektor artystyczny i audio Neil Thomson niedawno udostępnił swoje spostrzeżenia w filmie na YouTube, wyrażając niezadowolenie z obecnego stanu Nightingale. W grze, która weszła wczesny dostęp w lutym, odnotowano serię ulepszeń jakości życia (QOL) i poprawek błędów. W szczególności, bardzo powiększony tryb offline został dodany kilka miesięcy temu, ku radości fanów. Teraz zespół koncentruje się na ulepszeniu gry, aby dostosować się do ich oryginalnej wizji i rozwiązać jej niedociągnięcia.
„Nie jesteśmy zadowoleni z tego, gdzie jest gra, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnego sentymentu, nie jesteśmy zadowoleni z naszych numerów graczy” - stwierdził Flynn. Nightingale zaprasza graczy do odkrywania tajemniczych i niebezpiecznych królestw FAE. Jednak Thomson zauważył, że gra może być „prawie zbyt otwarta świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania celów”. Aby rozwiązać ten problem, gry Inflexion planuje wprowadzić „większą strukturę” do rozgrywki. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki progresji, określone cele i ulepszone projekty dla Realms w celu zwalczania poczucia powtórzenia, którego doświadczyli niektórzy gracze.
„Bardzo kochamy tę grę, ale uważamy, że jest dużo miejsca, aby ją ulepszyć” - zauważył Flynn. „Jednym wielkim sposobem, w jaki chcemy go poprawić, jest wprowadzenie większej struktury ogólnym doświadczeniu. To, co mam na myśli, to bardziej poczucie, że jest postępującego, lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tymi dziedzinami”. W nadchodzącej aktualizacji będzie również zawierać wyższe limity kompilacji, umożliwiając graczom tworzenie większych i bardziej złożonych struktur. Flynn drażnił się, że podgląd tej nowej treści będą dostępne w nadchodzących tygodniach.
Pomimo „mieszanych” ocen na Steam, Nightingale odnotowuje wzrost pozytywnych recenzji, przy czym około 68% nowych recenzji jest korzystne. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności gracza i z zadowoleniem przyjęli wszystkie informacje zwrotne. „Graliśmy w tę nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że to trochę podniosło, ale oczywiście wszyscy będziesz sędzią, kiedy to wyprowadzimy” - podsumował Flynn.
Game8 zauważył, że Echorzy sentymentów zarówno fanów, jak i programistów, zauważył również, że Nightingale oferuje obecnie niewielkie wskazówki i nadmiernie komplikuje prostsze aspekty, takie jak tworzenie. Aby uzyskać szczegółową analizę, możesz przeczytać naszą kompleksową recenzję na temat Nightingale, klikając poniższy link.