Eski BioWare patronu Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games'ten hevesle beklenen açık dünya işçiliği hayatta kalma oyunu bu yaz büyük bir güncelleme alacak. Flynn ve sanat ve ses direktörü Neil Thomson kısa süre önce bir YouTube videosunda görüşlerini paylaştı ve Nightingale'in mevcut durumundan memnuniyetsizliği ifade etti. Şubat ayında erken erişime giren oyun, bir dizi yaşam kalitesi (YK) iyileştirmesi ve hata düzeltmeleri gördü. Özellikle, çok talep edilen çevrimdışı mod, birkaç ay önce hayranların zevkine eklendi. Şimdi, ekip orijinal vizyonlarıyla uyum sağlamak ve eksikliklerini ele almak için oyunu geliştirmeye odaklanıyor.
Flynn, "Oyunun nerede olduğundan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu numaralarımızdan memnun değiliz." Nightingale, oyuncuları gizemli ve tehlikeli FAE alemlerini keşfetmeye davet ediyor. Ancak Thomson, oyunun "hedef belirleme açısından çok fazla kendini motive eden neredeyse çok açık dünya" olabileceğine dikkat çekti. Bunu ele almak için, Besleme Games oyuna "daha fazla yapı" sunmayı planlıyor. Bu, alemlerin bazı oyuncuların yaşadığı tekrarlama hissiyle mücadele etmek için daha net ilerleme göstergeleri, belirli hedefler ve gelişmiş tasarımları içerir.
Flynn, "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla alan olduğunu düşünüyoruz." "Bunu iyileştirmek istediğimiz büyük bir yol, genel deneyime daha fazla yapı getirmektir. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak daha fazla anlamlıdır; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alemler arasındaki farkları daha iyi anlamak." Yaklaşan güncelleme, oyuncuların daha büyük ve daha karmaşık yapılar oluşturmalarını sağlayarak daha yüksek yapı sınırlarına sahip olacak. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda mevcut olacağını söyledi.
Steam'deki 'karışık' derecelendirmelerine rağmen, Nightingale olumlu incelemelerde bir artış görüyor ve yeni incelemelerin yaklaşık% 68'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteği için şükran duyduğunu ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşıladılar. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseldi, ama belli ki hepiniz bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun hakimi olacaksınız."
Hem hayranların hem de geliştiricilerin duygularını yansıtan Game8, Nightingale'in şu anda çok az rehberlik sunduğunu ve işçilik gibi daha basit yönleri aşırı derecede zorladığını belirtti. Ayrıntılı bir analiz için, aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale'deki kapsamlı incelememizi okuyabilirsiniz.