Ang Nightingale, ang sabik na inaasahang open-world crafting survival game mula sa Inflexion Games, na pinangunahan ng dating boss ng Bioware na si Aaryn Flynn, ay nakatakdang makatanggap ng isang pangunahing pag-update ngayong tag-init. Kamakailan lamang ay ibinahagi ni Flynn at Art at Audio Director na si Neil Thomson ang kanilang mga pananaw sa isang video sa YouTube, na nagpapahayag ng hindi kasiya -siya sa kasalukuyang estado ni Nightingale. Ang laro, na pumasok sa maagang pag -access noong Pebrero, ay nakakita ng isang serye ng mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay (QOL) at pag -aayos ng bug. Kapansin-pansin, ang napakaraming hiniling na offline mode ay naidagdag ng ilang buwan na ang nakakaraan, higit sa kasiyahan ng mga tagahanga. Ngayon, ang koponan ay nakatuon sa pagpapahusay ng laro upang magkahanay sa kanilang orihinal na pangitain at matugunan ang mga pagkukulang nito.
"Hindi kami nasiyahan sa kung nasaan ang laro, hindi kami nasiyahan sa pangkalahatang damdamin, hindi kami nasiyahan sa mga numero ng aming manlalaro," sabi ni Flynn. Inaanyayahan ni Nightingale ang mga manlalaro na galugarin ang mahiwaga at mapanganib na mga larangan ng Fae. Gayunpaman, itinuro ni Thomson na ang laro ay maaaring "halos masyadong bukas na mundo, masyadong ma-motivate sa sarili sa mga tuntunin ng setting ng layunin." Upang matugunan ito, plano ng mga laro ng inflexion na ipakilala ang "higit pang istraktura" sa gameplay. Kasama dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag -unlad, mga tukoy na layunin, at pinahusay na disenyo para sa mga larangan upang labanan ang pakiramdam ng pag -uulit na naranasan ng ilang mga manlalaro.
"Gustung -gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming silid upang mapabuti ito," sabi ni Flynn. "Ang isang malaking paraan na nais naming pagbutihin ito ay upang magdala ng higit na istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ang ibig kong sabihin ay higit na kahulugan sa iyo bilang isang manlalaro na sumusulong; isang mas mahusay na pag -unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag -unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga larangan na ito." Ang paparating na pag -update ay magtatampok din ng mas mataas na mga limitasyon ng pagbuo, na nagpapagana ng mga manlalaro na lumikha ng mas malaki at mas kumplikadong mga istraktura. Tinukso ni Flynn na ang mga preview ng bagong nilalaman na ito ay magagamit sa mga darating na linggo.
Sa kabila ng mga 'halo -halong' rating nito sa singaw, ang Nightingale ay nakakakita ng pagtaas ng mga positibong pagsusuri, na may tungkol sa 68% ng mga bagong pagsusuri na kanais -nais. Nagpahayag ng pasasalamat sina Flynn at Thomson para sa suporta ng player ng komunidad at tinanggap ang lahat ng puna. "Pinatugtog namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring mas maraming gawain na dapat gawin, ngunit sa palagay ko ay nakataas ito nang kaunti, ngunit malinaw naman na lahat kayo ay magiging hukom nito kapag inilalabas namin ang bagay na ito," pagtatapos ni Flynn.
Echoing ang damdamin ng parehong mga tagahanga at ang mga nag -develop, nabanggit din ng Game8 na ang Nightingale ay kasalukuyang nag -aalok ng kaunting gabay at overcomplicates mas simpleng mga aspeto tulad ng paggawa ng crafting. Para sa isang detalyadong pagsusuri, maaari mong basahin ang aming komprehensibong pagsusuri sa Nightingale sa pamamagitan ng pag -click sa link sa ibaba.