Wprowadzenie przez Nintendo kart kluczy do gry 2 rozpaliło ognistą debatę wśród graczy i ekspertów branżowych. Kiedy Nintendo zaprezentowało Switch 2 w zeszłym miesiącu, ujawniło, że niektóre karty gier Switch 2 nie zawierają rzeczywistych danych gry, ale kluczem do pobierania gry. Nintendo wyjaśnił później, że gry oznaczone jako „Switch 2 Edition” obejmowałyby zarówno grę, jak i wszelkie aktualizacje bezpośrednio na wkładce.
Karty do gry w Switch 2 to karty fizyczne, które służą jako klucze do odblokowania cyfrowych pobierania gier. Po włożeniu do Switcha 2 karty te wywierają pobieranie gry, a nie same zawierają dane gry. Aby zapewnić przejrzystość, karty te są wyraźnie oznaczone na przedniej dolnej części opakowania, zapewniając konsumentom natychmiastową jasność co do tego, co kupują.
Godne uwagi tytuły, takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster, są wyposażone w to zrzeczenie się karty gry, podczas gdy inne, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza . Efektywne Cyberpunk 2077 , które wymaga 64 GB miejsca na Nintendo Switch 2, jest dostępny na pełnym kasecie.
Odpowiedź na karty do gry Nintendo była głośna, a dyrektor ds. Nightive Studios Stephen Kick wyrażał rozczarowanie, stwierdzając: „Widząc, że Nintendo to jest trochę przygnębiające. Miałbyś nadzieję, że firma taka, która ma taką historię, potraktuje ochronę trochę poważniej”.
W wywiadzie na otwarciu sklepu Nintendo San Francisco IGN zapytał Nintendo z Ameryki Douga Bowsera o przyszłość mediów fizycznych. Bowser podkreślił, że gry fizyczne byłyby integralną częścią modelu biznesowego Nintendo, mówiąc: „W najbliższej przyszłości gry fizyczne są nadal kluczową częścią naszej działalności. I cenimy nasze relacje w szczególności z naszymi sprzedawcami detalicznymi, i chcemy upewnić się, że mamy dostępne produkty, aby sprzedawać ich konsumentom”.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Bowser dalej opracował cel kart do gry, odnotowując ich rolę w rozszerzeniu biblioteki gier Switch 2. „Patrząc na karty do gry, dla nas naszym celem z Nintendo Switch 2-podobnie jak w przypadku tego, co udało nam się osiągnąć na Nintendo Switch-jest posiadanie najszerszej i najgłębszej biblioteki treści, jakie możemy”-powiedział. „I obejmuje to naszych partnerów wydawniczych. I karty do gry to sposób, w jaki nasi partnerzy wydawnicze mogą wprowadzić więcej treści na platformę, głębsze i większe, bardziej wciągające treści na platformie”.
CD Projekt zdecydował się na maksymalną kasetę 64 GB 2 dla Cyberpunk 2077 , potwierdzając, że jest to największy dostępny rozmiar dla gier Switch 2. Tymczasem Nintendo utrzymuje mniejsze rozmiary gier pierwszej.
Nintendo Switch 2 Rozmiar pamięci gry:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Gamecube Aplikacja : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Prawie wszystkie fizyczne gry intristyczne dla Nintendo Switch 2 ujawniono do tej pory, wykorzystują karty do gry. Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, podkreślił, że może to prowadzić do znacznej presji na ESHOP podczas premiery Switch 2 w czerwcu, gdy fani pędzą do pobrania swoich gier. „Karty gier są znacznie droższe niż dyski (+ wzrost z każdym GB)” - zauważył Ahmad, wyjaśniając uzasadnienie ekonomiczne dla wydawców. „Zakładanie produkcji kart gier wielokrotnej pojemności pamięci. Karty cyfrowe / karty o niższej pojemności oferują wyższe marże dla wydawców. Cyfrowe to większość sprzedaży”.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako „zasadniczo świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do pakowania”. Dodał: „Ostatecznie z mniejszą liczbą sprzedawców gier, rosnących kosztów produkcji, fakt, że młodsze pokolenia po prostu nie obchodzi, a także dążenie do zrównoważonego rozwoju, wszystkie punkty w jednym kierunku dla mediów fizycznych”.
Aby uzyskać dalsze spostrzeżenia, sprawdź pełny wywiad IGN z Dougiem Bowserem, obejmującym sklep Nintendo San Francisco i Switch 2.