Wiedźmer 4 Genesis: Jak A Bid Churd 3 Whiser przygotował zespół
Opracowanie Wiedźmina 4 , zawierające Ciri w głównej roli nowej trylogii, zaczął zaskakująco od pozornie niezwiązanego zadania: specjalne zadanie dodane do The Witcher 3: Wild Hunt . To nie była tylko żadna misja; Służyło to jako kluczowe doświadczenie w pokładzie dla nowych członków zespołu dołączającego do projektu Witcher 4 .
Początkowo wydane w maju 2015 r. Wiedźmin 3 już przedstawił Ciri jako postać, którą można grać. Jednak zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Potwierdził jej główną rolę w nadchodzącej kontynuacji. Dwa lata wcześniej, pod koniec 2022 r., CD Projekt Red wydał misję boczną „In the Eternal Fire”. Ten dodatek, rzekomo promujący aktualizację nowej generacji gry i zapewnianie uzasadnienia w grze dla zbroi Netflix Henry'ego Cavilla, potajemnie służył o wiele bardziej znaczący cel.
Philipp Webber, Projektant Quest for Witcher 3 i dyrektor narracyjny dla Witcher 4 , ujawnione w mediach społecznościowych, że ta misja działała jako inicjacja dla nowych członków zespołu. Opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, doskonale dostosowując się do ogłoszenia z marca 2022 r. Witcher 4 . Podczas gdy planowanie wstępne istniało niewątpliwie, oświadczenie Webbera oświetla praktyczne kroki podjęte w celu zintegrowania nowych talentów.
Chociaż Webber nie wymienił konkretnych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu przeszli z zespołu Cyberpunk 2077 (wydany w 2020 r.). Ten czas podsyca spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między Witcher 4 i Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Rozszerzenie, szczególnie w odniesieniu do drzew umiejętności. Rola pobocznego Quest w wdrażaniu nowych programistów dodaje kolejną warstwę intrygi do historii rozwoju nadchodzącej gry.