
Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, lançado em 14 de fevereiro, apresenta mudanças significativas, principalmente um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos com estilos de jogo contrastantes. Inicialmente previsto para novembro de 2024, o atraso do jogo aumentou a expectativa.
Uma nova abordagem para parkour:
A Ubisoft redesenhou a experiência do parkour, mudando de escalada de forma livre para "Rodovias de Parkour" designadas. Embora isso possa parecer restritivo, os desenvolvedores garantem que a maioria das superfícies permaneça escalada, exigindo uma abordagem mais estratégica. Desmontagens de borda sem costura, permitindo movimentos e mergulhos elegantes, aumentam a fluidez. A adição de uma posição prona permite a corrida de mergulhos e slides, adicionando mais opções de movimento dinâmico. O diretor de jogo associado, Simon Lemay-Comtois, explica que esse design focado fornece mais controle sobre o movimento do personagem, particularmente diferenciando as habilidades de escalada de Naoe das limitações de Yasuke.
protagonistas duplos: furtividade e combate:
Sombras apresenta dois personagens jogáveis: Naoe, um shinobi furtivo hábil em escalando paredes e manobras de sombra; E Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas incapaz de escalar. Este sistema protagonista duplo atende a ambos os fãs do Creed Stealth, do clássico Assassin, e o combate mais recente no estilo RPG encontrado em títulos como Odyssey e Valhalla.
liberação e competição:
Assassin's Creed Shadows chega nas séries Xbox X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Seu lançamento coincide com outros títulos altamente esperados, incluindo Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata Yakuza no Havaí, e declarou, preparando o cenário para uma paisagem competitiva para jogos. As próximas revelações da Ubisoft serão cruciais para determinar o sucesso das sombras em meio a esta janela de lançamento lotada.
