
Ассасинские тени вероисповедания: обновленные паркур и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, запущенные 14 февраля, вносят значительные изменения, особенно обновленную систему Parkour и двойные герои с контрастными игровыми стилями. Первоначально запланированная на ноябрь 2024 года, задержка игры усилила ожидание.
Новый подход к Parkour:
Ubisoft перепроектировала опыт Parkour, перебравшись от восхождения в свободную форму на обозначенные «шоссе парка». Хотя это может показаться ограничительным, разработчики заверяют игроков, что большинство поверхностей остаются поднимающимися, требуя более стратегического подхода. Безусловные выступления, позволяющие стильные перевороты и погружения, улучшают текучесть. Добавление положения лежа позволяет спринтировать погружения и слайды, добавляя дополнительные варианты динамического движения. Ассоциированный директор игры Саймон Лемей-Комтоас объясняет, что этот сфокусированный дизайн обеспечивает больший контроль над движением персонажа, особенно дифференцируя способности к восхождению NAOE от ограничений Ясуке.
Двойные главные герои: стелс и бой:
Shadows показывает два игровых персонажа: Naoe, скрытный шиноби, адепт в масштабирующих стенах и маневрирование тени; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Эта двойная система главного героя обслуживает как поклонников Classic Assassin's Creed Stealth, так и более недавнего боя в стиле RPG, который можно найти в таких названиях, как Odyssey и Valhalla.
Выпуск и конкуренция:
Assassin's Creed Shadows прибывает на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. Его запуск совпадает с другими долгожданными названиями, в том числе Wilds Monster Hunter Wilds, как дракон: пиратский якудза на Гавайях, а также известный, подготовил почву для конкурентного игрового ландшафта. Предстоящие показатели Ubisoft будут иметь решающее значение для определения успеха теней среди этого переполненного окна выпуска.
