NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois é quando você pode mergulhar na ação. Para dar aos fãs um gostinho do que está por vir, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios principais de batalha: ataque, esquivando -se e defendendo. Defesa no primeiro berserker: Khazan consome significativamente mais resistência do que esquivar, mas os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem a drenagem de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para maximizar os quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Como na maioria dos jogos do Almas, o domínio da gerência de resistência é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan .
Se a resistência de Khazan acaba, ele entra em um estado de exaustão, deixando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser voltado para sua vantagem contra inimigos com barras de resistência - deprecie sua resistência antes de conseguir ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser desgastada por ataques persistentes. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de a resistência do monstro não se regenerar ao longo do tempo.