Neople, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на 27 марта, как это когда вы можете погрузиться в действие. Чтобы дать фанатам вкус того, что произойдет, разработчики выпустили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа битвы: атака, уклонение и защита. Защита в первом Berserker: Хазан потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется, но совершенно временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и минимизируют эффекты оглушения. С другой стороны, Dodging использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимизировать кадры неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и в большинстве душевных игр, освоение управления выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
Если выносливость Хазана закончится, он входит в состояние истощения, оставляя его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик может быть обращен в ваши преимущества против врагов с батончиками выносливости - выступайте за свою выносливость, прежде чем нанести мощные удары. Для врагов без батончиков выносливости их устойчивость все еще может быть изношена в результате постоянных атак. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени.