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META HORROR JOGOS SUBERENTE TERROR IMERSIVO

Autor : Nora Feb 24,2025

A evolução dos jogos de terror apresenta um desafio fascinante: como gerar consistentemente tensão e medo em um gênero em que a mecânica familiar se torne previsível. Embora jogos de terror inovadores sejam raros, um subgênero distinto-vamos chamá-lo de "meta-horror"-surgiu, caracterizado por sua interação direta com o jogador, quebrando a quarta parede. Essa interação eleva a experiência de jogo, transformando -a em algo verdadeiramente memorável.

O conceito de quebrar a quarta parede não é novo. Psycho Mantis em Metal Gear Solid, um título de 1998, famosa levou os jogadores a derrubar seus controladores, uma jogada revolucionária na época. O Hideo Kojima aprimorou ainda mais isso, utilizando os recursos do controlador de DualShock, revelando dados do jogador e ampliando a tensão.

Enquanto jogos subsequentes como Deadpool, Detroit: Torne -se Human e Nier: Automatos empregam técnicas semelhantes, geralmente a interação é limitada. A menos que a interação seja parte integrante da surpresa e da jogabilidade, quebrar a quarta parede geralmente permanece uma mera novidade.

Deadpool the Gameimagem: reddit.com

Recentemente, jogos como Miside foram categorizados como "meta-horror", mas seus meta-elementos são frequentemente confinados à interação básica do jogador, às vezes complicada por estruturas de jogos aninhadas. Isso merece uma exploração adicional em uma discussão futura.

Vamos nos aprofundar em alguns exemplos principais de meta-horror:

Índice

  • Doki Doki Literature Club!
  • OneShot
  • impared
  • Conclusão

DOKI DOKI LITERATURA CLUB!

Natsukiimagem: reddit.com

Apresentando -se inicialmente como um sim de namoro alegre, o DDLC (2017) toma uma virada nítida e perturbadora. Seus elementos de meta-terror se estendem além do endereço simples; O jogo acessa o nome de usuário do seu sistema e cria arquivos, integrando perfeitamente essas ações na narrativa e na jogabilidade. Essa abordagem inovadora, embora não seja totalmente sem precedentes, solidificou a popularidade desse estilo. Apesar da falta de atualizações desde 2017, continua sendo o favorito dos fãs.

ONESHOT

One Shot Gameplayimagem: reddit.com

Afastando-se dos romances visuais, Ohohot, uma aventura de RPG, ultrapassa ainda mais os limites do meta-terrível. Embora não seja explicitamente comercializado como horror, ele apresenta momentos perturbadores. O jogo interage diretamente com o player através do System Windows, criando arquivos e modificando seu próprio título, tudo vital para a solução de quebra-cabeças. Ao contrário do DDLC, o OneShot integra totalmente essas interações, criando uma experiência verdadeiramente imersiva e memorável. Para muitos, inclusive eu, foi uma primeira introdução a esse gênero. Experimentá -lo em primeira mão é altamente recomendado.

imscared

IMSCARED is hereimagem: reddit.com

O Imscared é sem dúvida o auge do meta-horror. Sua inclusão aqui não é coincidência; É o exemplo definidor que inspirou essa exploração.

Alguns podem considerar esses jogos semelhantes aos vírus devido ao acesso ao sistema e à manipulação de arquivos. Jogos de meta-horror respeitáveis ​​não são maliciosos; No entanto, é necessário cautela contra malware disfarçado.

IMSCARED assures you it's not harmfulimagem: reddit.com

O IMSCARED garante explicitamente aos jogadores de sua natureza inofensiva após o lançamento, abordando possíveis preocupações de antivírus. No entanto, a experiência é extraordinária. Ele se apresenta não como um jogo, mas como uma entidade autoconsciente, um vírus interagindo com o jogador. Esse conceito impulsiona a jogabilidade, manipulando o jogador por acidentes, minimização de janelas, controle do cursor e criação de arquivos (útil e disruptiva). Lançado em 2012 e atualizado continuamente, o IMSCARED continua sendo uma experiência atraente e aterrorizante, não apenas visualmente, mas através de sua interação direta do sistema.

Conclusão

Enquanto muitos jogos utilizam técnicas semelhantes, poucas domina a arte do meta-horror com a mesma eficácia que esses exemplos. As sensações únicas oferecidas por esse subgênero fazem valer a pena explorar. Se os romances visuais não são sua preferência, o OneShot e o IMScared oferecem alternativas atraentes. Para aqueles que procuram jogabilidade imprevisível e focada na sobrevivência, as vozes do Void apresentam outra opção intrigante.

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