Дом Новости Убийцы Creed Shadows Combat и Progression.

Убийцы Creed Shadows Combat и Progression.

Автор : Emily Mar 25,2025

Убийцы Creed Shadows Combat и Progression.

Ubisoft предоставила новые интересные подробности о системах боевых действий и прогрессии в предстоящей игре, Assassin's Creed Shadows . Игровой директор Чарльз Бенуа пролил свет на механику развития персонажа, то, как распределяется добыча, и разнообразие игроков с оружием может ожидать.

Игра представляет два ключевых элемента прогрессии: очки мастерства и знания. Очки мастерства приобретаются за счет выравнивания или победы над грозными врагами, тогда как точки знаний заработаны путем выполнения миссий и обнаружения новых элементов. Эти моменты позволяют игрокам разблокировать ряд новых способностей и улучшить свое оружие, предлагая глубокую и привлекательную систему прогрессирования.

Каждое оружие в Assassin's Creed Shadows имеет свое собственное дерево обновления, что позволяет игрокам создавать персонализированные сборки, адаптированные к их стилю игры. Уникальной особенностью является способность сбросить прогресс в любое время, что поощряет эксперименты с различными стратегиями и оружием. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, поставляется с особыми бонусами, такими как способность противодействовать атакам, которые невозможно отклонить с другим оружием, добавляя стратегический слой для боя.

Боевая система предназначена для поддержки скрытных сборов всех врагов, но также способствует использованию различных боевых методов. По мере продвижения игроков они разблокируют дополнительные обновления статистики, которые позволяют обеспечить дальнейшую уточнение их навыков. Разработчики подчеркнули, что освоение всех доступных методов и обновлений потребует существенной приверженности времени, обещая полезный и сложный опыт.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта и будет доступна на PS5, Xbox Series X | S и ПК. Поклонники сериала могут предвидеть богатый игровой опыт, который плавно интегрирует скрытность, динамический боевой бой и стратегический прогресс.

Последние статьи
  • Филу Спенсеру из Xbox нравится версия Indiana Jones для PS5.

    ​Xbox разъясняет стратегию, стоящую за выходом Indiana Jones на PS5Глава Xbox Фил Спенсер дал дополнительные разъяснения по поводу неожиданного решения Microsoft выпустить Indiana Jones and the Great Circle — изначально позиционировавшуюся как эксклюз

    by Hunter Jan 13,2026

  • "Triple Match" представляет новую концепцию головоломки.

    ​Профессиональный обзор игр может показаться идеальной работой, но он приносит с собой ряд недооцененных трудностей.Например, что, если игра, в которую вы играете, настолько захватывающая, что ваше письмо постоянно срывается из-за желания сыграть "ещё

    by Logan Jan 13,2026