Ubisoft hat aufregende neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen im kommenden Spiel, Assassins Creed Shadows , bereitgestellt. Der Spieldirektor Charles Benoit hat die Charakterentwicklungsmechanik, die Art und Weise, wie Beute verteilt wird, beleuchtet und die Vielfalt der Waffenspieler erwarten.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch das Aufnehmen oder die Besiegung beeindruckender Feinde erworben, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung neuer Gegenstände verdient werden. Mit diesen Punkten können die Spieler eine Reihe neuer Fähigkeiten freischalten und ihre Waffen verbessern und ein tiefes und ansprechendes Fortschrittssystem anbieten.
Jede Waffe in Assassin's Creed Shadows bietet ihren eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind. Ein einzigartiges Merkmal ist die Fähigkeit, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, was das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen fördert. Zum Beispiel haben legendäre Waffen wie die Naginata mit besonderen Boni, wie z.
Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber auch die Verwendung unterschiedlicher Kampftechniken fördern. Im Laufe der Spieler entsperren sie zusätzliche Statu -Upgrades, die eine weitere Verfeinerung ihrer Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler haben betont, dass die Beherrschung aller verfügbaren Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert und eine lohnende und herausfordernde Erfahrung verspricht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März veröffentlicht und finden Sie auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Fans der Serie können ein reichhaltiges Gameplay -Erlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, Dynamic Combat und Strategic Progression integriert.