Ранний запуск Civilization VII в Steam был встречен штормом негативных отзывов, оставив игру с «в основном негативным» рейтингом. Давайте углубимся в причины негативной реакции игрока.
Дебют Civ 7 Rocky Steam: море негативных отзывов
Пользовательский интерфейс, карты и механика ресурсов под огнем
За пять дней до его официального выпуска 11 февраля, переход Civilization VII, период усовершенствованного доступа, сократился со многими игроками Steam. Вместо этого долгожданное продолжение Civ VI 2016 года было встречено с широко распространенной критикой, что привело к разочаровывающему рейтингу «в основном негативного». В то время как волнение было высоким для нового взноса, сборка раннего доступа не соответствовал ожиданиям.
Основной источник разочарования центры вокруг пользовательского интерфейса игры (пользовательский интерфейс). Многие игроки описывают пользовательский интерфейс как неуклюжий, визуально непривлекательный, и значительное понижение от Civ Vi. Некоторые зашли так далеко, что сравнили его с «бесплатным мобильным подделками», подчеркивая воспринимаемое отсутствие лака. Обвинения даже были выровнены в Games Developer Firaxis, предлагая подход к консоли-первым разработке, который привел к ограниченному и неинтуитивному пользовательскому интерфейсу для игроков ПК.
Дальнейшее заправление отрицательных настроений - жалобы на карты игры. Игроки ссылаются на трудности в выборе карт, ограниченные варианты размера карты и отсутствие настройки. Ограниченный выбор только небольших, средних и больших размеров карт, по сравнению с пятью вариантами Civ VI, также является точкой спора, ограничивающей разнообразие игрового процесса. Отсутствие подробной информации о карте во время отбора является еще одной часто упомянутой проблемой.
Пересмотренная механика ресурсов также вызвала значительную критику. Вместо прямого собрания из карты плитки, наблюдаемых в Civ VI, Civ VII назначает ресурсы городам или империям посредством стратегического управления. Это изменение, по мнению игроков, значительно снижает воспроизводительность по сравнению с более случайным генерацией ресурсов своего предшественника.
В ответ на негативную обратную связь, игры Firaxis признали опасения, касающиеся пользовательского интерфейса, заявив, что они активно исследуют обратную связь игрока и привержены улучшению. Они также подчеркнули, что цивилизация VII находится в стадии разработки, с будущими обновлениями и расширениями, которые планируются решить проблемы по поводу карт и других аспектов игры.