文明VII在Steam上的早期访问启动已经遇到了负面评论的风暴,因此游戏的评级为“负面”。让我们深入研究玩家反弹的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:负面评论的海洋
UI,地图和资源机制在火中
在2月11日正式发布的五天之前,文明VII的高级访问时期与许多Steam玩家平坦。备受期待的2016年CIV VI的续集已受到广泛的批评,导致令人失望的“负面”评级。尽管新的分期付款很兴奋,但早期的访问构建仍未达到期望。
挫败感的主要来源围绕游戏的用户界面(UI)。许多玩家将UI描述为笨拙,视觉上没有吸引力,并且从CIV VI降级了。有些人甚至将其与“免费的移动仿制”进行了比较,这突出了人们认为缺乏波兰语。甚至在开发人员Firaxis Games上已经采取了指控,这表明一种控制台优先的开发方法导致PC播放器的UI有限且不直觉。
对游戏地图的抱怨进一步加剧了负面情绪。玩家在地图选择中遇到困难,地图大小选项有限以及缺乏自定义。与CIV VI的五个选项相比,仅小型,中和大型地图大小的有限选择也是争夺点,限制了游戏玩法。选择期间缺乏详细的地图信息是另一个经常提到的问题。
修订后的资源机制也引起了相当大的批评。 Civ VII不是通过在CIV VI中看到的地图瓷砖的直接聚会,而是通过战略管理为城市或帝国分配资源。根据玩家的说法,与其前身的资源生成更随机的资源相比,这种变化大大降低了可重播性。
为了回应负面反馈,Firaxis Games承认了对UI的担忧,并指出他们正在积极调查玩家的反馈并致力于改进。他们还强调,文明VII是一项正在进行的工作,未来的更新和扩展计划解决了对游戏的地图和其他方面的担忧。