Утечка внутреннего видео проливает свет на интригующие эксперименты Sony с персонажами PlayStation с AI. Как сообщает The Verge, видео, созданное Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрирует версию AI, управляемую AI из серии Horizon. Эта демонстрация была быстро удалена с YouTube из -за заявления об авторском праве, проведенной Muso, компании, которая перечисляет Sony Interactive Entertainment в качестве клиента, намекая на подлинность видео. IGN обратился к Sony для дальнейшего просьбы по этому вопросу.
В видео Шарвин Рагхобардаджал, директор Sony Interactive Entertainment по разработке программного обеспечения, вступает в разговор с AI Aloy. Взаимодействие использует шепот Openai для преобразования речи в текст, GPT-4 и Llama 3 для создания диалога и принятия решений, системы эмоционального синтеза голоса Sony для речи и технологии Mockingbird Sony для лицевой анимации. Во время демонстрации Рагхобардаджал спрашивает Алой о своем благополучии, на что она отвечает роботизированным голосом, заявляя, что имеет дело с болью в горле. Этот голос резко контрастирует с голосом персонажа обычного голосового актера, Эшли Берч, и выражения лица, сгенерированных AI, кажутся жесткими и безжизненными.
Разговор углубляется в предысторию Алой, затрагивая ее открытие того, что она клон доктора Элизабет Собек и ее размышления об этом откровении. Демонстрация переходит в мир Горизонта «Запретный Запад», где Рагхобардаджал продолжает диалог во время игры, подчеркивая сюрреалистическую природу общения с персонажем, которым контролирует игрок. Это использование алои, учитывая тематические элементы серии Horizon, добавляет слой иронии к демонстрации.
Этот прототип, разработанный с помощью Horizon Studio Guerrilla Games, предназначен как внутренняя демонстрация возможностей Sony. Рагхобардаджал подчеркивает, что демонстрация представляет «просто проблеск того, что возможно». В то время как Sony инвестировала в изучение персонажей с AI, пока нет никакого подтверждения интеграции этой технологии в любые публичные продукты PlayStation, и не ясно, если бы это было бы возможно для игр PS5 на данный момент.
Эксперименты Sony с ИИ согласуются с более широкими тенденциями в отрасли, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, с ее инструментом ИИ Muse для игрового дизайна, также углубляются в приложения AI. Генеративный ИИ стал центром в игровых и развлекательных секторах, несмотря на то, что столкнулась с негативной реакцией по этическим проблемам, вопросам прав и качеству контента, сгенерированного AI. Примечательные примеры включают в себя неудачную попытку ключевых слов Studios создать игру, сгенерированную AI, и утверждение EA о том, что ИИ является центральным для его бизнеса. Эксперименты Capcom с ИИ для внутриигровых среде иллюстрируют интересы отрасли.
Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркивает важность ИИ в удовлетворении требований молодых геймеров, в частности Gen Z и Gen Alpha, которые ценят персонализацию и значимый опыт. Это чувство повторяется недавним признанием Activision в использовании генеративного ИИ для активов в Call of Duty: Black Ops 6, несмотря на критику за определенное искусственное контент.
Какая лучшая игра PlayStation 5?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты