洩漏的內部視頻揭示了索尼對AI驅動的PlayStation角色的有趣實驗。正如Verge報導的那樣,由PlayStation Studios的高級技術組創建的視頻展示了Horizon系列中的AI驅動版本的Aloy版本。由於Muso的版權聲明,該公司列出了Sony Interactive Entertainment作為客戶,這很快就從YouTube中刪除,並暗示了視頻的真實性。 IGN已與索尼聯繫,以進一步評論此事。
在視頻中,索尼Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了對話。互動利用Openai的耳語進行語音到文本轉換,GPT-4和Llama 3來產生對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)用於言語,以及索尼對面部動畫的MockingBird Technology。在演示期間,Raghoebardajal向Aloy詢問了她的幸福,她以機器人的聲音回應了她,並說她正在處理喉嚨痛。這種聲音與角色通常的配音演員Ashly Burch和Aloy的AI生成的面部表情鮮明對比。
談話更深入地研究了Aloy的背景故事,涉及到她的發現是Elizabeth Sobeck博士的克隆,以及她對這一啟示的反思。演示過渡到Horizon Forbidden West的世界,Raghoebardajal在演奏時繼續進行對話,強調了與玩家控制的角色交談的超現實性質。考慮到地平線系列的主題元素,Aloy的這種使用為演示增添了諷刺意味。
該原型在Horizon Studio Guerrilla Games的幫助下開發,旨在作為索尼AI功能的內部展示。 Raghoebardajal強調,演示代表了“僅一瞥可能的東西”。儘管索尼投資了探索AI驅動的角色,但尚無確認將該技術集成到任何公共PlayStation產品中,此時也不清楚這是否對PS5遊戲是可行的。
索尼(Sony)與AI的實驗與更廣泛的行業趨勢相吻合,因為像微軟這樣的競爭對手以及其用於遊戲設計的AI工具繆斯女神(AI Tool Muse)也深入研究了AI應用程序。儘管對道德問題,權利問題和AI生成的內容的質量面臨強烈反對,但生成的AI已成為遊戲和娛樂領域的焦點。著名的例子包括關鍵字工作室創建AI生成的遊戲的嘗試不成功,EA的主張是AI是其業務的核心。 Capcom對遊戲中環境的AI實驗進一步說明了該行業的興趣。
PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在滿足年輕遊戲玩家(尤其是Z Gen gen gen gen Alpha)需求方面的重要性,他們重視個性化和有意義的經歷。儘管Activision最近承認使用生成的AI用於《使命召喚:Black Ops 6》中的資產,但對某些AI生成的內容面臨批評。
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