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索尼在泄漏的视频中推出了AI驱动的Aloy原型

作者 : Joseph May 02,2025

泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的有趣实验。正如Verge报道的那样,由PlayStation Studios的高级技术组创建的视频展示了Horizo​​n系列中的AI驱动版本的Aloy版本。由于Muso的版权声明,该公司列出了Sony Interactive Entertainment作为客户,这很快就从YouTube中删除,并暗示了视频的真实性。 IGN已与索尼联系,以进一步评论此事。

在视频中,索尼Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了对话。互动利用Openai的耳语进行语音到文本转换,GPT-4和Llama 3来产生对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)用于言语,以及索尼对面部动画的MockingBird Technology。在演示期间,Raghoebardajal向Aloy询问了她的幸福,她以机器人的声音回应了她,并说她正在处理喉咙痛。这种声音与角色通常的配音演员Ashly Burch和Aloy的AI生成的面部表情鲜明对比。

谈话更深入地研究了Aloy的背景故事,涉及到她的发现是Elizabeth Sobeck博士的克隆,以及她对这一启示的反思。演示过渡到Horizo​​n Forbidden West的世界,Raghoebardajal在演奏时继续进行对话,强调了与玩家控制的角色交谈的超现实性质。考虑到地平线系列的主题元素,Aloy的这种使用为演示增添了讽刺意味。

该原型在Horizo​​n Studio Guerrilla Games的帮助下开发,旨在作为索尼AI功能的内部展示。 Raghoebardajal强调,演示代表了“仅一瞥可能的东西”。尽管索尼投资了探索AI驱动的角色,但尚无确认将该技术集成到任何公共PlayStation产品中,此时也不清楚这是否对PS5游戏是可行的。

索尼(Sony)与AI的实验与更广泛的行业趋势相吻合,因为像微软这样的竞争对手以及其用于游戏设计的AI工具缪斯女神(AI Tool Muse)也深入研究了AI应用程序。尽管对道德问题,权利问题和AI生成的内容的质量面临强烈反对,但生成的AI已成为游戏和娱乐领域的焦点。著名的例子包括关键字工作室创建AI生成的游戏的尝试不成功,EA的主张是AI是其业务的核心。 Capcom对游戏中环境的AI实验进一步说明了该行业的兴趣。

PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在满足年轻游戏玩家(尤其是Z Gen gen gen gen Alpha)需求方面的重要性,他们重视个性化和有意义的经历。尽管Activision最近承认使用生成的AI用于《使命召唤:Black Ops 6》中的资产,但对某些AI生成的内容面临批评。

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