Sony сделала значительный шаг к повышению доступности игр для глухих игроков путем подачи патента на инновационный переводчик жестов в игре. Эта технология под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» направлена на то, чтобы преодолеть пробелы в общении путем перевода американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL) в режиме реального времени, позволяя глухим геймерам беспрострально взаимодействовать в видеоиграх.
Система, предложенная Sony, включает в себя захват жестов языка жестов одного пользователя, преобразование их в текст, а затем перевести этот текст в соответствующие жесты языка жестов нативного языка другого пользователя. Этот процесс гарантирует, что игроки из разных лингвистических фонов могут эффективно общаться во время игровых разговоров. Sony подчеркивает важность этой технологии, отмечая, что языки знаков не являются универсальными и различаются в зависимости от географического происхождения, что создает потребность в такой системе перевода.
Предлагается использовать устройства VR и работать над облачными играми
Чтобы реализовать эту систему, Sony предлагает использовать устройства VR или отображения (HMDS). Эти устройства будут подключаться к пользовательским устройствам, таким как персональные компьютеры или игровые приставки, обеспечивая захватывающий опыт просмотра в виртуальной среде. HMD могут быть подключены с помощью проводных или беспроводных средств, повышая гибкость и пользовательский опыт.
Кроме того, Sony предполагает, что система позволит пользовательским устройствам общаться по сети с игровым сервером. Этот сервер будет управлять общим сеансом видеоигры, поддерживая состояние игры и синхронизируя его на всех подключенных устройствах. Эта настройка позволяет игрокам взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде, способствуя совместным игровым опыту.
Sony также предлагает интегрировать эту систему с помощью облачных игр, где игровой сервер будет рендеринг и транслирует видео на каждое пользовательское устройство. Этот подход может потенциально повысить производительность и доступность системы перевода языка жестов, что делает ее более эффективной и удобной для пользователя для глухих геймеров.