Larian Studios ยกย่อง "Dragon Age: Veiled Wardens" - เกม Dragon Age ที่รู้ดีว่าต้องการอะไร
Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper เมื่อเร็วๆ นี้ มาดูสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดนี้กันดีกว่า <>
“มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร” ผู้บริหาร Baldur’s Gate 3 กล่าวไมเคิล โดส (Twitter / Douse แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้บน Twitter โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ใน "ความลับที่สมบูรณ์" ซึ่งเขาพูดติดตลกรวมถึงการซ่อนตัวอยู่หลังกระเป๋าเป้ในสำนักงาน <>
ตามคำบอกเล่าของ Douse Veil Keeper ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ "รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร" ซึ่งเป็นจุดเน้นที่สดชื่นเมื่อเทียบกับบางรายการที่ผ่านมาของซีรีส์ ซึ่งบางครั้งก็มีความยากลำบากในการสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งคุ้มค่าแก่การรับชมในคราวเดียว" มากกว่า "ซีรีส์ทีวีเก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" <>
Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "ผลงานของอัจฉริยะ" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ Veiled Keep ใกล้เคียงกับสไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถรวมการโจมตีที่รวดเร็วและแม่นยำเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง แทนที่จะเป็นสไตล์ที่เห็นในเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ <> <>Douse ชื่นชมจังหวะการเล่นเกมของ Veilkeeper โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงผลักดันและโมเมนตัมการส่งต่อที่ดี" และรู้ว่า "เมื่อใดควรมีช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และเมื่อใดควรให้คุณเล่นในชั้นเรียนของคุณและใช้ประโยชน์จากบางส่วนเพิ่มเติม" องค์ประกอบอันทรงพลัง" - บางทีอาจเป็นการออกจากรากฐานของเกม RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อนอย่างรอบคอบ การยกย่องเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่อย่างต่อเนื่องของ BioWare ในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งเขากล่าวว่ายังคงมีความสำคัญในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" <>
แต่แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นก็คืออัตลักษณ์ใหม่ของ Veiled Keepers เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการวิพากษ์วิจารณ์เกม Dragon Age ในอดีตอย่างมีไหวพริบซึ่งถือว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน Douse ชี้แจงจุดยืนของเขาว่า "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และเกมนี้ไม่เป็นเช่นนั้นกับเกมนี้" ” สำหรับ Douse มันอาจไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ชวนคิดถึงของ "Dragon Age: Origins" แต่ Veiled Keeper ดูเหมือนจะมีวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นคุณภาพที่ Douse ให้ความเคารพอย่างมาก “พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!” Douse กล่าว <>Dragon Age: Veiled Keeper การปรับแต่งตัวละครทำให้มี "ความเป็นอิสระของผู้เล่นที่แท้จริง"
<>ใน "Dragon Age: Veiled Guard" BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นโดยการปรับแต่งตัวเอก Rook ซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามรายงานล่าสุดจาก Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถเจาะลึกเข้าไปในประสบการณ์ Veiled Keep ได้โดยการกำหนดพื้นหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook ด้วยระดับการควบคุมที่สร้างสรรค์ที่น่าประทับใจ ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas <> ดูเหมือนว่าการสร้างตัวละครใน Veiled Keeper ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสต่างๆ เช่น Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว เช่น Mage's Spellblade ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุในระยะใกล้ได้ ตัวเลือกบางครั้งอาจขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้ <>
"เมื่อคุณทำเช่นนี้ Rook จะเรียกคืนประวัติศาสตร์ที่นำไปสู่เหตุการณ์ต่างๆ ในเกม" ผู้พัฒนารายหนึ่งบอกกับ Xbox Wire "มันทำให้ฉันมีความหมายมากขึ้นสำหรับ Rook ของฉัน - แม้กระทั่งสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นทางเลือกโดยบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวฉันอย่างแท้จริง"<>
ความใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่การกำหนดตัวเลือกสำหรับผู้เล่นอย่างแท้จริง Veiled Keeper จะวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม และ BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความรู้สึกของ Michael Douse <>ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Keep ของเรา เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมก็ได้นำ "ประเภทเกมแอ็กชัน RPG ที่ก้าวเร็วขึ้น" มาใช้กับรูปแบบการเล่นที่ "นุ่มนวลและน่าดึงดูดมากกว่าเกมเก่า" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Wardens และสาเหตุที่เราให้คะแนนเกมถึง 90 โปรดดูบทความด้านล่าง! <> <>