Larian Studios khen ngợi "Dragon Age: Veiled Wardens" - một trò chơi Dragon Age thực sự biết mình muốn gì
Michael Douse, giám đốc xuất bản của Larian Studios, gần đây đã khen ngợi Dragon Age: Veiled Keeper. Hãy cùng xem anh ấy nói gì về game nhập vai hành động mới nhất này.
“Có vẻ như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì,” giám đốc điều hành của Baldur's Gate 3
Michael Douse (Twitter / Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó trong "hoàn toàn bí mật" - điều mà anh ấy nói đùa là bao gồm cả việc trốn sau ba lô trong văn phòng.
Theo Douse, Veil Keeper có cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết mình muốn gì", là một trọng tâm mới mẻ so với một số mục trước đây của series, đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa cách kể chuyện và lối chơi. Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với "một loạt phim Netflix được xây dựng tốt, có nhân vật đáng xem trong một lần" chứ không phải là "một bộ phim truyền hình dài chín mùa và nặng nề".
Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, hệ thống mà ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "một tác phẩm của thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng game Mass Effect của BioWare, nơi người chơi có thể kết hợp các đòn tấn công nhanh và chính xác để tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách thường thấy trong các trò chơi Dragon Age chậm và chiến thuật trước đó.
Douse khen ngợi nhịp độ chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" và biết "khi nào nên có một khoảnh khắc kể chuyện quan trọng và khi nào nên cho phép bạn chơi đùa quanh lớp của mình và tận dụng một số lợi thế khác của nó." yếu tố mạnh mẽ" - có lẽ là một sự khởi đầu chu đáo từ nguồn gốc RPG truyền thống hơn của những người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành công nghiệp trò chơi, điều mà ông cho rằng vẫn rất quan trọng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty".
Nhưng khía cạnh hấp dẫn nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Người canh giữ mạng che mặt. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù đây có thể được coi là một lời chỉ trích khéo léo đối với các tựa game Dragon Age trước đây được cho là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, và trò chơi này không như vậy. Đối với Douse, nó có thể không gợi lên nét quyến rũ hoài cổ của "Dragon Age: Origins", nhưng Veiled Keeper dường như có một tầm nhìn độc đáo, một phẩm chất mà Douse vô cùng tôn trọng. "Nói tóm lại, thật là vui!" Douse nói.
Tuổi Rồng: Tùy chỉnh nhân vật Veiled Keeper cho phép "người chơi thực sự có quyền tự chủ"
Trong "Dragon Age: Veiled Guard", BioWare đặt mục tiêu tạo ra trải nghiệm nhân vật nhập vai sâu sắc cho người chơi bằng cách tùy chỉnh nhân vật chính Rook, người có những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo báo cáo gần đây từ Xbox Wire, người chơi sẽ có thể tìm hiểu sâu hơn về trải nghiệm Veiled Keep bằng cách định hình nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.
Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp như Pháp sư, Rogue và Chiến binh - mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như Thanh kiếm phép thuật của pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Các lựa chọn thậm chí đôi khi còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.
"Khi bạn làm điều này, Rook sẽ nhớ lại lịch sử dẫn đến các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều đó giúp tôi hiểu rõ hơn về Xe của mình - thậm chí cả những gì tôi nghĩ là những lựa chọn tình cờ, chẳng hạn như tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như chính tôi."
Sự chú ý đến từng chi tiết nhân vật có lẽ là điều mà Michael Douse thấy đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn thực sự xác định cho người chơi. Veiled Keeper sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 10 và BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ cảm xúc của Michael Douse.
Trong bài đánh giá Dragon Age: Veiled Keep, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "tốc độ nhanh hơn cho thể loại game nhập vai hành động" với lối chơi "mượt mà và hấp dẫn hơn so với trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Wardens và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!