Like a Dragon: Infinite Wealth หัวหน้านักออกแบบเผยให้เห็นถึงต้นกำเนิดที่น่าประหลาดใจของคอลเลกชั่นเฟอร์นิเจอร์มากมายของเกาะ Dondoko ซึ่งเป็นการนำทรัพย์สินในเกมที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่อย่างชาญฉลาด ค้นพบว่าแนวทางนี้ขยายขอบเขตของมินิเกมอย่างมีนัยสำคัญได้อย่างไร
เกาะดอนโดโกะ: มินิเกมที่เกินความคาดหมาย
การนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่: กุญแจสำคัญในการขยายเกาะ Dondoko
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม Like a Dragon: Infinite Wealth หัวหน้านักออกแบบ Michiko Hatoyama ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเติบโตอย่างไม่คาดคิดของเกาะ Dondoko ในตอนแรกคิดว่าเป็นมินิเกมที่มีขนาดเล็ก แต่กลับกลายเป็นภารกิจที่ใหญ่กว่ามาก ฮาโตยามะอธิบายว่า "เกาะดอนโดโกะเริ่มต้นจากเล็กๆ แต่ก็ขยายตัวอย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ" การขยายตัวนี้ได้รับแรงหนุนจากจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่มีอยู่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
RGG Studio ประสบความสำเร็จอย่างน่าประทับใจด้วยการนำเนื้อหาที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่อย่างสร้างสรรค์ Hatoyama เปิดเผยว่าชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้นถูกสร้างขึ้น "ในไม่กี่นาที" ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวันหรือเดือนโดยทั่วไปที่จำเป็นสำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ คลังสินทรัพย์ที่กว้างขวางที่สะสมอยู่ในซีรีส์ Yakuza ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าล้ำค่า ช่วยให้สามารถพัฒนาและบูรณาการเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว
การขยายตัวของเกาะ Dondoko ด้วยตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่เพิ่มขึ้นและพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และน่าดึงดูดแก่ผู้เล่น เกาะที่กว้างขวางและเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนกองขยะธรรมดาๆ ให้กลายเป็นเกาะสวรรค์อันหรูหรา
วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 Like a Dragon: Infinite Wealth (รายการหลักที่เก้าในซีรีส์ Yakuza ไม่รวมภาคแยก) ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง คลังเนื้อหาอันอุดมสมบูรณ์ซึ่งเป็นมรดกตกทอดมาจากเกมก่อน ๆ มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกาะ Dondoko ขนาดของมินิเกมนี้น่าทึ่งมาก โดยให้ผู้เล่นได้ใช้เวลาในการพัฒนาเกาะที่ดื่มด่ำเป็นเวลานับไม่ถ้วน ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณการจัดการสินทรัพย์อันชาญฉลาดของ RGG Studio