Like a Dragon: Inihayag ng nangungunang designer ng Infinite Wealth ang nakakagulat na pinagmulan ng malawak na koleksyon ng kasangkapan sa Isla ng Dondoko – isang matalinong muling paggamit ng mga kasalukuyang asset ng laro. Tuklasin kung paano makabuluhang pinalawak ng diskarteng ito ang saklaw ng minigame.
Dondoko Island: Isang Minigame na Lampas sa Inaasahan
Muling Paggamit ng Mga Asset: Ang Susi sa Pagpapalawak ng Isla ng Dondoko
Sa isang panayam noong Hulyo 30 sa Automaton, Like a Dragon: Infinite Wealth's lead designer, Michiko Hatoyama, nagbigay liwanag sa hindi inaasahang paglaki ng Dondoko Island. Sa una ay ipinaglihi bilang isang mas maliit na minigame, ito ay namumulaklak sa isang mas malaking gawain. Ipinaliwanag ni Hatoyama, "Nagsimula ang Dondoko Island sa maliit, ngunit mabilis itong lumawak." Ang pagpapalawak na ito ay pinalakas ng isang makabuluhang pagtaas sa bilang ng mga magagamit na recipe ng kasangkapan.
Nakamit ng RGG Studio ang kahanga-hangang tagumpay na ito sa pamamagitan ng malikhaing paggamit ng mga kasalukuyang asset. Inihayag ni Hatoyama na ang mga indibidwal na piraso ng muwebles ay ginawa "sa ilang minuto," isang malaking kaibahan sa mga araw o kahit na buwan na karaniwang kinakailangan para sa paglikha ng bagong asset. Ang malawak na library ng asset na naipon sa buong serye ng Yakuza ay napatunayang napakahalaga, na nagbibigay-daan para sa mabilis na pag-unlad at pagsasama-sama ng isang malawak na hanay ng mga kasangkapan.
Ang pagpapalawak ng Isla ng Dondoko, kasama ang mga mas maraming opsyon sa muwebles at mas malaking espasyo, ay nagpapakita ng pangako sa pagbibigay sa mga manlalaro ng bago at nakakaakit na mga karanasan sa gameplay. Ang malawak na isla at iba't ibang pagpili ng muwebles ay nagbibigay ng kapangyarihan sa mga manlalaro na gawing isang marangyang paraiso sa isla ang hamak na basurahan.
Inilabas noong Enero 25, 2024, ang Like a Dragon: Infinite Wealth (ang ika-siyam na mainline na entry sa serye ng Yakuza, hindi kasama ang mga spin-off) ay nakatanggap ng malawakang pagbubunyi. Ang mayamang asset library nito, isang legacy ng mga nakaraang titulo, ay gumanap ng mahalagang papel sa paglikha ng Dondoko Island. Ang laki ng minigame na ito ay talagang kapansin-pansin, na nag-aalok sa mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng nakaka-engganyong pag-develop sa isla, lahat ay salamat sa mapamaraang pamamahala ng asset ng RGG Studio.