Mabilis na mga link
Sa Helldivers 2 , ang Illuminate ay isang kakila -kilabot na kaaway, na kilala sa kanilang advanced na teknolohiya at estratehikong katumpakan. Maaari nilang mapuspos ang mga manlalaro na may mga manipis na numero at mga piling yunit na umaatake mula sa parehong lupa at hangin. Upang magtagumpay sa kanila, kailangan mong maingat na piliin ang iyong mga loadout at bumuo na nagsasamantala sa kanilang mga kahinaan habang binibilang ang kanilang katapangan.
Ang susi sa epektibong paglaban sa pag -iilaw ay upang hampasin ang isang balanse sa iyong mga armas, suporta sa gear, at stratagems. Dapat mong hawakan ang kanilang light infantry at ang kanilang nakabaluti o mabibigat na yunit. Ang pagpapabaya sa alinman sa uri ay maaaring mag -render ng iyong loadut na hindi epektibo laban sa buong lakas ng pag -iilaw.
Sa gabay na ito, galugarin namin ang pinakamahusay na mga pag -loadut at bubuo ng partikular na naayon para sa pakikipaglaban sa Illuminate. Kung ikaw ay isang napapanahong manlalaro o bago sa laro, ang mga estratehiya na ito ay mapalakas ang iyong pagiging epektibo sa labanan laban sa mapaghamong, pusit na tulad ng paksyon. Mag-gear up tayo at maghanda upang harapin ang illuminate head-on.
Ang laser cannon loadout: natutunaw ang illuminate
Ang PLAS-1 scorcher at PLAS-101 purifier ay kabilang sa mga nangungunang pangunahing armas sa Helldivers 2 . Nag-excel sila sa natutunaw na mga tagapangasiwa, kabilang ang mga yunit na may mataas na jet-pack, at pantay na epektibo laban sa walang saysay. Ang pagkubkob-handa na Armor Passive ay nagpapabuti sa kanilang pagganap sa pamamagitan ng pagbibigay ng karagdagang mga bala at mas mabilis na reloads, na nagpapahintulot sa iyo na harapin ang maraming mga target na priyoridad nang mahusay. Ang pagtaas ng pinsala sa bawat segundo ay mahalaga kapag ang bawat pagbaril ay nagbibilang.
Ang Eagle Strafing Run at GP-31 Grenade Pistol ay bumubuo ng isang makapangyarihang kumbinasyon para sa pagsira sa mga naka-park na barko ng warp. Ang mga sandatang nakabatay sa enerhiya ay nagpupumilit upang maubos ang kanilang mga kalasag, ngunit ang isang solong strafing run ay maaaring hubarin ang mga kalasag mula sa bawat grounded warp ship sa isang linya. Sundin sa pamamagitan ng pagbaril ng isang granada sa kanilang bukas na mga pintuan ng bay upang maging sanhi ng pagsabog. Ang taktika na ito ay partikular na epektibo kapag ang pag -clear ng daluyan o mabibigat na pag -iilaw ng mga pugad na may maraming mga barko ng warp. Habang ang epekto ng incendiary ng G-13 ay maaari ring magamit sa mga bukas na pintuan ng bay, mas epektibo ito laban sa light infantry, kaya i-reserve ito para sa kapag gumagamit ka ng granada pistol.
Ang AX/AR-23 "guard dog" ay nakakagulat na epektibo laban sa mga medium-armored na tagapangasiwa. Ang bawat pagsabog ay maaaring bumaba ng isang solong yunit ng piling tao, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa pagprotekta sa iyong mga flanks laban sa pag -iilaw.
Ang A/MG-43 machine gun sentry ay mainam para sa pag-secure ng mga lugar sa panahon ng layunin ng pagtatanggol. Kung ang Crowd Control ay hindi ang iyong prayoridad, isaalang -alang ang pagpapalit nito para sa isang orbital laser upang ma -target ang mga nag -aani o sa hinaharap na mabibigat na yunit.
Sa wakas, ang LAS-98 laser kanyon ay nag-ikot sa pag-load na ito. Maaari itong matunaw ang mga tagapangasiwa at magaan na infantry sa ilang segundo at lubos na epektibo laban sa mga nag -aani. Gumamit ng isang strafing run upang maubos ang kanilang mga kalasag, pagkatapos ay i -target ang mga mahina na puntos ng mga ani (hita/mata) na may kanyon ng laser. Ang isang solong clip ay sapat na kung ang iyong layunin ay matatag. Pinapayagan ka ng mahabang hanay ng Laser Cannon na makisali sa mga target mula sa isang distansya, ginagawa itong isang perpektong anti-squid na armas.
Sa mga antas ng kahirapan 9 o 10, kung saan ang maraming mga nag -aani ay pangkaraniwan, ang isang orbital laser ay nagiging mahalaga.
Ang Lightning Loadout: Nakakagulat (at Staggering) Ang Illuminate
Ang paghahalo ng MILET ng Melee at Ranged Units ay ginagawang ARC-12 Blitzer at ARC-3 arc thrower na perpekto para sa pagsakop sa parehong mga banta. Madali nilang maipadala ang light infantry, ngunit ang arko thrower ay may dagdag na benepisyo ng mga tagapangasiwa ng pag -render na halos walang silbi. Ang bawat kidlat ng arko ng kidlat at stagger, maikling nakamamanghang tagapangasiwa. Ang patuloy na pag-atake mula sa isang distansya ay maaaring mapanatili ang mga nakataas na tagapangasiwa na permanenteng natigilan sa kalagitnaan ng hangin.
Ang arc thrower ay maaari ring bumaba sa mga hindi nag -aani na mga ani, na nangangailangan ng tungkol sa isang dosenang mga hit, ang bawat isa ay nagdudulot ng katamtamang stun na nag -iipon sa paglipas ng panahon.
Ang A/ARC-3 Tesla Tower ay lubos na epektibo laban sa lahat ng mga uri ng ilaw, lalo na ang mga pangkat ng mga tagapangasiwa ng lumilipad. Nagbibigay ito ng pare -pareho ang kontrol ng karamihan at nakakagambala sa mga kaaway, na ginagawang mas madali upang pamahalaan ang mga malalaking alon. Pagsamahin ito sa arko thrower para sa maramihang mga pag -atake ng kidlat ng kidlat upang i -lock ang isang lugar. Unahin ang pag -target sa mga pangunahing kaaway na may arko thrower upang maiwasan ang mga ito na maabot at sirain ang iyong tesla tower.
Ang mga nag -aani ay madalas na nag -target ng mga sentry, kaya iwasan ang pag -deploy ng iyong Tesla tower o iba pang mga stratagems ng Sentry kung nakikisali ka na sa kanila.
Ang Eagle Strafing Run at Grenade Pistol ay mahalaga para sa pagsira sa mga naka -park na barko ng warp. Ang Blitzer at Arc Thrower ay hindi gaanong mahusay sa pag -ubos ng kanilang mga kalasag sa panahon ng labanan, kaya huwag palitan ang mga ito maliban kung ang isa pang kasosyo ay maaaring hawakan ang gawaing ito.
Para sa pagharap sa mabibigat na yunit, ang orbital railcannon strike ay mahusay dahil sa walang limitasyong paggamit nito. Ang orbital laser ay epektibo laban sa maraming mga nag -aani ngunit limitado sa tatlong gamit, kaya kakailanganin mong umasa sa iyong mga kasamahan sa koponan sa kalaunan. Laging gumamit ng isang strafing run upang hindi paganahin muna ang kanilang mga kalasag. Ang build na ito ay isa sa pinakamalakas laban sa Illuminate sa Helldiver 2 , lalo na kapag nakikipag -ugnay sa iba pang mga manlalaro.
Ang machine gun loadout: shredding ang illuminate
Ang MG-43 machine gun ay ang pinaka-maraming nalalaman na armas ng suporta laban sa Illuminate, na ginagawa itong isang nangungunang pagpipilian para sa pag-load na ito. Ito ay walang kahirap -hirap na pag -shred ng ilaw at daluyan na mga kaaway, pati na rin ang mga nag -aani. Kumpara sa MG-206 mabibigat na machine gun, ang karaniwang machine gun ay nag-aalok ng mas mahusay na paghawak at mas mabilis na pagpapadala ng infantry.
Ito ay isang tunay na all-rounder laban sa mga squid, na nagbibigay ng isang perpektong balanse ng kapangyarihan at pagiging maaasahan. Ipares ito sa kit ng engineering upang mabawasan ang recoil o ang rurok na pisikal na armadong passive upang mabawasan ang pag -drag, ang huli na tumutulong sa pag -target sa mga lumilipad na tagapangasiwa o tagamasid.
Ang mataas na rate ng sunog ng machine gun ay epektibo sa pag -ubos ng mga kalasag, tinanggal ang pangangailangan para sa pagtakbo ng agila ng agila upang sirain ang mga grounded warp ship. Sa halip, mag -opt para sa mga turret na sentry upang pamahalaan ang malalaking pulutong o ipagtanggol ang mga layunin.
Ang nakatigil na pag-reload ng machine gun ay isang disbentaha, ngunit ang Lift-850 jump pack ay tumutulong sa iyo na mabilis na lumipat sa kaligtasan at mag-navigate nang mas madali ang mga mapa ng lunsod.
Habang ang machine gun ay maaaring epektibong i -target ang mga nag -aani sa pamamagitan ng pagpuntirya sa kanilang mga mahina na lugar, ang pagkakaroon ng isang orbital stratagem sa iyong build ay mahalaga para sa pagharap sa maraming mabibigat na yunit nang mabilis. Ang orbital laser ay maaaring hawakan ang dalawa hanggang tatlong mga kalasag na nag -aani nang sabay -sabay, samantalang ang welga ng riles ay epektibo lamang laban sa mga hindi naka -target na target.
Para sa pangunahing sandata sa loadout na ito, maaari kang pumili ng anuman mula sa Armory. Kung nais mong mapanatili ang tema ng bullet-bagyo, pumili para sa STA-52 assault rifle mula sa Helldivers 2 X Killzone 2 crossover. Nagtatampok ito ng isang malaking drum magazine at nagbibigay ng matagal na apoy na tumagos sa ilaw na sandata, na tumutugma sa pinsala sa output ng karaniwang tagapagpalaya.