Ang Stormgate's Steam Early Access Launch ay nagdulot ng isang halo -halong reaksyon mula sa mga tagahanga at mga tagasuporta ng Kickstarter. Suriin natin ang mga isyu na nakataas at ang kasalukuyang estado ng laro.
Ang Rocky Launch ng Stormgate: Backer Backlash at Mixed Review
Inilaan bilang isang espirituwal na kahalili sa Starcraft II, Stormgate, na matagumpay na na -secure ang higit sa $ 2.3 milyon sa Kickstarter sa kabila ng isang $ 35 milyong paunang layunin sa pagpopondo, ay nahaharap sa pagpuna. Ang mga tagasuporta na nangako ng $ 60 para sa "panghuli" na bundle ay nadarama, na naniniwala sa kanilang pangako na ginagarantiyahan ang buong maagang pag -access ng nilalaman - isang pangako na tila hindi maayos.
Maraming mga tagasuporta ang sumuporta sa Frost Giant Studios 'Passion Project, na nag -aambag sa pag -unlad nito. Habang na-advertise bilang free-to-play sa mga microtransaksyon, ang agresibong modelo ng monetization ay nabigo sa marami. Ang isang solong kabanata ng kampanya (tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $ 10, at ang mga indibidwal na mga character na co-op ay nagkakahalaga ng pareho-dudes ang presyo ng katumbas ng StarCraft II. Maraming mga tagasuporta, na namuhunan ng $ 60 o higit pa, inaasahang kumpletuhin ang maagang pag -access sa nilalaman ng laro. Ang pagdaragdag ng isang bagong karakter, Warz, sa Araw ng Paglunsad, ay hindi kasama mula sa mga gantimpala ng Kickstarter, ay karagdagang nag -fuel sa kanilang pagkabigo.
"Maaari mong alisin ang developer sa labas ng Blizzard, ngunit hindi mo maaaring kunin ang Blizzard sa developer," puna ng gumagamit ng singaw na si Aztraeuz, na itinampok ang kabalintunaan ng sitwasyon. "Marami sa amin ang sumuporta sa larong ito dahil nais naming makita itong magtagumpay. Marami sa atin ang daan-daang dolyar na malalim sa larong ito. Bakit may pre-day 1 microtransaksyon na hindi natin pagmamay-ari?"
Ang mga higanteng studio ng Frost ay tumugon sa Steam, na kinikilala ang hindi pagkakaunawaan at nagpapasalamat sa mga manlalaro sa kanilang suporta. Habang inaangkin na nilinaw ang nilalaman ng bundle ng Kickstarter, inamin nila na maraming mga tagasuporta ang inaasahan na ang "panghuli" na bundle upang mapasok ang lahat ng maagang pag -access sa gameplay. Bilang isang kompromiso, inaalok nila ang susunod na bayad na bayani na libre sa lahat ng mga tagasuporta na nangako sa "Ultimate Founder's Pack Tier at sa itaas," hindi kasama ang Warz, na binabanggit ang mga naunang pagbili ng maraming mga tagasuporta.
Sa kabila nito, ang makabuluhang pagkabigo ay nananatili tungkol sa monetization at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Ang mga higanteng hamog na hamog na hamog ay feedback kasunod ng paglulunsad ng maagang pag -access
Ang Stormgate ay nagdadala ng malaking inaasahan, na binuo ng mga beterano ng Starcraft II. Habang ang pangunahing rts gameplay ay nagpapakita ng potensyal, ang mga pintas ay kasama ang agresibong monetization, hindi maliwanag na visual, nawawalang mga tampok ng kampanya, mga pakikipag -ugnay sa yunit ng underwhelming, at isang hindi mapag -aalinlanganan na AI.
Ang mga isyung ito ay nagresulta sa isang "halo -halong" rating ng singaw, na may ilang pag -label nito na "Starcraft II sa bahay." Sa kabila ng mga bahid na ito, ang potensyal ng laro para sa pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at visual ay nananatili.
Para sa isang detalyadong pagsusuri ng maagang pag -access ng Stormgate, mangyaring tingnan ang aming buong pagsusuri.