Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" olarak adlandırdığı, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket içinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek Bir" felsefesi, yerini daha geniş erişilebilirliğe sahip orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın çekiciliğine öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.