* Medeniyet 7 * 'deki modern çağın oyun oynadığı ve son bölümün ilerlediği son oyundur. Bu döneme hakim olmak, keşif çağından sonra avantajlarınızı kullanmaya ve kurnaz seçimler yapmaya bağlıdır. Medeniyet seçiminiz çok önemlidir. Modern çağda on medeniyet (on bir dünyanın Crossroads * DLC) sunar, her biri çeşitli liderlerle eşsiz sinerjiler sunar. Bu kademe listesi, lider bonuslardan bağımsız olarak, yalnızca temel güçlerine dayanan en iyi modern çağ medeniyetlerini sıralar. Son seçiminizi yaparken lider sinerjilerini düşünmeyi unutmayın.
En İyi * Civ 7 * Modern Medeniyetler
* Civ 7* Modern Medeniyet Katman Listesi
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Büyük Britanya'nın sıralaması (DLC'den) daha fazla oyunla belirlenecek.
S-katmanlı modern medeniyetler
------------------Bu medeniyetler, üstün askeri birimlerden güçlü kaynak erişimine kadar, genellikle haritaya egemen olan benzersiz avantajlar sunar.

S-Tier: Amerika
Sınır Genişleme: Kaynak iyileştirme başına 100 altın kazanın. +Özgürlük Heykeli'ne doğru% 30 üretim. Deniz: Amfibi Eşsiz Piyade Birimi; eğitmek için daha ucuz. Prospector: benzersiz sivil birim; Standart yerleşim yarıçapının ötesinde arazi kaynaklarını iddia ediyor. Endüstri Parkı: Eşsiz Çeyrek (Railyard + Çelik Fabrikası); Atanan kaynak başına +2 yiyecek. Railyard: +5 üretim; Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Çelik Fabrikası: +6 Üretim; Kaynaklar ve harikalar için altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir. Frontier genişleme önemli altın artışları sağlarken, endüstri parkı (Railyard + çelik değirmeni kombinasyonu) önemli yiyecek, üretim ve altın üreterek hızlı genişleme ve üretim sağlar. Prospector hayati kaynakları güvence altına alır ve denizcinin amfibi yetenekleri taktiksel esneklik katar.

S-Tier: Meiji Japonya
Goisshin: Aşırı inşaat yaparken bilim (üretim maliyetinin% 50'si) kazanın. +% 30 Dogo Onsen'e karşı üretim. Mikasa: Eşsiz Ağır Deniz Birimi; Yıkım üzerine en yakın yerleşimde% 50 HP'de yeniden doğar. Sıfır: benzersiz savaş birimi; Artan menzil, diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü, düşman hava birimlerini keser. Zaibatsu: Eşsiz Çeyrek (Ginko + Jukogyo); Bitişik bölge binalarında +1 altın ve üretim. Ginko: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Jukogyo: +5 Üretim; Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu. Yaşlanmayan.
Meiji Japonya'nın becerikliliği ve güçlü birimleri temel güçlü yönlerdir. Goisshin, verimli bir bölge ve bina yeniden düzenlemesine izin verirken, Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim üretiyor. Mikasa'nın eşsiz yeniden doğma yeteneği önemli bir taktiksel avantaj sağlar ve sıfır avcı gökyüzüne hakimdir.
A katmanlı modern medeniyetler
------------------A katmanlı medeniyetler çeşitli kaynak erişimi ve güçlü askeri yetenekler sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Frestersit: Modern Çağ Hükümeti'nin kutlama etkilerini seçin. +Eyfel Kulesi'ne karşı% 30 üretim. Garde Imperiale: Eşsiz Piyade Birimi; Menzil saldırı, bir ordu komutanının yarıçapında +2 savaş gücü. Jacobin: harika bir kişi (bir suçlama); bir cadde olan şehirlerde eğitildi. Cadde: Eşsiz Çeyrek (Jardin A la Francaise + Salon); Şehir mahallelerinde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise: +5 Kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Salon: +5 mutluluk; Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişik bonusu. Yaşlanmayan.
Fransız İmparatorluğu kültürü ve mutluluğu etkili bir şekilde sinerjik hale getirir. Cadde (Jardin a la Francaise + Salon), Liberte, Egalite, Faternit aracılığıyla kutlamaları artıran bir geri bildirim döngüsü oluşturur. Gür güç olmasa da, Garde Imperiale sağlam askeri destek sağlar.

A-katman: Meksika
Tabanca: Eşsiz hükümet; 10 tur için +% 30 kültür (bir kutlama etkisi). Palacio de Bellas Artes'e karşı% 30 üretim. Soldaderas: Eşsiz Piyade Birimi; Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. Revolucionario: harika bir kişi (bir ücret); Zocalo ile şehirlerde eğitildi. Zocalo: benzersiz çeyrek (Catedral + Portal de Mercanderes); Hükümette gelenek başına +2 kültür. Catedral: +5 kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes: +5 Kültür; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.
Meksika, Fransız İmparatorluğu'na benzer bir kültür güç merkezidir, ancak daha güçlü altın üretimi ve biraz daha az mutlulukla. Zocalo Mahallesi kültürü önemli ölçüde artırır ve Soldaderas birimi taktiksel iyileştirme faydaları sunar.

A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 altın, +3 kültür, +2 etki, -1 İthal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort'a üretim. Gusa: Eşsiz Piyade Birimi; Başka bir Gusa'ya bitişik +4 savaş gücü. Hangshang: benzersiz tüccar; Kaynakları içe aktarmak için ticaret yolları oluşturur. Huiguan: Eşsiz Çeyrek (Qianzhuang + Shiguan); Şehirde +% 35 etki. Shiguan: +6 Bilim; Mutluluk binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Qianzhuang: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.
Qing Medeniyeti, altın, kültür ve etki dengesi sunar, ancak ithal kaynaklar için bir bilim cezası ile. Dikkatli kaynak yönetimi bu dezavantajı dengelemek için çok önemlidir. GUSA birimi güçlü askeri potansiyel sağlar.
B-Trier Modern Medeniyetler
------------------B katmanlı medeniyetler güçlüdür, ancak daha uzmanlaşmış veya durumsal olabilir.

B-Tier: Buganda
Nehir Baskınları: Verim veya iyileşmeye eşit yağmalardan kültür kazanın. Arazi birimleri amfibi kazanır. +% 30 Muzibu Azaala Mpanga'ya karşı üretim. Abambowa: Eşsiz Piyade Birimi; Pilking'den +10 HP iyileştirir. Mwami: Eşsiz Ordu Komutanı; Komut yarıçapı içinde yağlamadan% 50 verim. Kabaka Gölü: +3 Mutluluk; Göl verim bonusları alır. Yaşlanmayan.
Buganda agresif savaş ve yağma konusunda gelişir. Nehir baskınları, Abambowa ve Mwami birimleri yağma kazançlarını en üst düzeye çıkarır, ancak bu strateji sürekli askeri eylem gerektirir ve riskli olabilir.

B-Tier: Prusya
Kan ve Demir: Birimler düşmanca medeniyet ilişkisi başına +1 savaş gücü kazanır. Hussar: Eşsiz Süvari Birimi; +1 hareketi, kalan hareket noktası başına +1 savaş gücü. Stuka: Eşsiz Zemin Saldırısı Hava Birimi; +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn: Eşsiz Demiryolu; Kırsal karolarda +2 altın ve üretim.
Prusya agresif savaşta mükemmeldir ve diğer medeniyetlerle olumsuz ilişkilerden güç kazanır. Ancak, bu strateji sürekli çatışma gerektirir ve ezici bir muhalefete yol açabilir.

B-Tier: Rusya
Prosveshchenie: Şehir Bölgeleri Üzerine +1 Kültür ve Bilim; Tundra Bölgeleri Üzerine +1 Bilim. İnzivaya doğru% 30 üretim. Kazak: Eşsiz Süvari Birimi; Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Başlatıcı: Benzersiz Kuşatma Birimi; +1 hareketi, sıçrama hasarı. Obschchina: bitişik çiftliklerden +2 yiyecek; Tundra'da +2 kültür. Yaşlanmayan.
Rusya bölgelere, özellikle Tundra'da bonuslar sunuyor. Ezici bir şekilde güçlü olmasa da, Kazak ve Katyusha iyi askeri destek sağlar.

B-Tier: Siam
Itsafarahab: Hemen bir şehir devletinin Suzerain (artan etki maliyetiyle) olmak için eşsiz diplomatik eylem. +% 30 Doi Suthep'e karşı üretim. Chang Beun: Benzersiz menzilli birim; artan menzil mukavemeti ve +1 hareketi; Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat: harika bir kişi (bir ücret); Bağımsız bir güçle arkadaş olurken eğitildi. Bang: +3 Kültür ve Mutluluk. Yaşlanmayan.
Siam'ın benzersiz diplomatik eylemi hızlı şehir devleti Suzerainty'ye izin verir, ancak önemli etki yaratmayı gerektirir. Chang beun güçlü bir menzilli birimdir.
C katmanlı modern medeniyetler
------------------C katmanlı medeniyetler durumsaldır veya özel stratejiler gerektirir.

C-Tier: Babür
Milletler Cenneti: Tüm kaynaklardan +% 75 altın; Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleye doğru üretim. Sepoy: Eşsiz Piyade Birimi; Bombardı saldırı. Zamindar: benzersiz yerleşimci; Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell: Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Yaşlanmayan.
Mughal büyük altın üretimi sunar, ancak diğer verimlere önemli cezalar alır. Dikkatli yönetim bu cezaları dengelemek için çok önemlidir.